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2CMFC对话框程序设计示例详解
MFC对话框程序设计详解
(中南大学 朱从旭 老师)
1. 利用MFCAppWizard(exe)建立程序框架
注意:请各位同学新建的“工程名称”用自己的全学号命名(这里假定学号是“123”),此过程的操作详见图1.1~图1.7所示。
图1.1 “新建”对话框之新建“工程”
图1.2 选择“程序类型”
图1.3 选择“程序类型”续1
图1.4 选择“程序类型”续2
图1.5 “程序类”总结
图1.6 程序最后总结
到此为止,程序的图像见面的框架已经建立,如图1.7所示。接下来第2节将介绍如何在界面上添加控件(文本框、命令按钮、等),以便得到具体程序的个性化界面。
图1.7 在开发环境下看程序的界面
2. 设计程序的界面
本节所述的操作步骤和方法详见图2.1~图2.7所示。
图2.1 在开发环境下调出“控件”工具箱
图2.2 在程序的“界面”中删除不要的控件
图2.3 用鼠标在“控件”工具箱里单击“静态文本”控件,然后在界面上画出一个“静态文本”控件(Static),然后右击该控件并单击“属性”菜单
图2.4 在弹出的“属性”对话框中指定该控件的ID(名称)、标题(可见内容)
图2.5 按照图2.1~2.4的方法画出一个编辑框(EDIT),并在它的“属性”对话框中暂时只要指定该控件的ID(名称)
图2.6 按照图2.1~2.4的方法画出一个命令按钮(BUTTON),并在它的“属性”对话框中指定该命令按钮控件的ID(名称)、标题(可见内容)
图2.7 按上述方法画出本程序的所有控件;同时将原有“确定”控件的标题改为“添加学生”,将原有“取消”控件的标题改为“退出程序”
完成图2.1~2.7的操作后,你的个性化程序界面已经设计好,此时,最好“编译”-“链接”-“运行”一下看看,如果上述操作无误,你将看到一个像模像样的图形界面程序运行起来了。不过,当用户用鼠标单击界面上的命令按钮时程序不会有任何反应,要想实现命令按钮的相应功能,需要在相应“消息映射函数”中自己写一些程序代码,请阅读第3节。
3. 设置“成员变量Member Variables”和“消息映射Message Maps”
3.1从“查看”菜单/“建立类向导”引出“MFC ClassWizard”对话框(图3.1);
图3.1 “MFC ClassWizard”对话框
3.2 为每个编辑框(Edit)设置成员变量(Member Variables)
以“学号”框设置成员变量为例:在图3.1中,选“Member Variables”标签;然后在控件列表框中选定“Number_EDIT”,并单击“Add Variable…按钮,在弹出的“Add Member Variable对话框中,指定它的关联变量的名字为m_1(也可以是其它名字),关联变量的数据类型为int,如图3.2所示。
图3.2 设置编辑框的关联变量(变量名、数据类型)
按上述方法为每个编辑框指定一个关联变量(含名字、数据类型);本示例中,给每个编辑框指定的关联变量(含名字、数据类型)如下面的表1所示。
表1. 本示例中每个编辑框的名字、对应关联变量名
编辑框描述的内容 编辑框的名称 编辑框的关联变量名 关联变量的数据类型 学号 Number_EDIT m_1 int 姓名 Name_EDIT m_2 Cstring 语文 Chinese_EDIT m_3 int 数学 Math_EDIT m_4 int 英语 English_EDIT m_5 int 输出姓名 OutName_EDIT m_6 Cstring 输出总分 OutTotal_EDIT m_7 int 输出平均分 OutAverage_EDIT m_8 Int 指定学号值 Specify_EDIT m_9 int 备注:Cstring类型是字符串类型(而char类型是字符类型,属于基本数据类型),Cstring类型不是基本数据类型,实际上是C++的string文件中预定义的一种类,所以Cstring类型的变量实际上是对象变量。用Cstring类型的变量处理字符串,比用char类型的数组处理字符串更加简单、方便。
3.3 为每个命令按钮(Button)设置消息映射(Message Maps)
以“添加学生”按钮设置鼠标单击的消息映射为例:在图3.1中,选“Message Maps”标签;然后在控件列表框中选定“Add_BUTTON”,在“Message”列表框中选定“BN_CLICKED”;并单击“Add Function…按钮; 如图3.3所示。
图3.3 为Add_BUTTON按钮设置消息映射
在弹出的“Add Member Function 对话框
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