第四章程序设计的3种基本结构.ppt

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第四章程序设计的3种基本结构

第4章 程序设计的3种基本结构 本章内容及要求: 1.了解算法概念及表示,掌握用N—S流程图表示算法; 2. 熟练掌握赋值语句、输入/输出消息框函数的使用; 3. 熟练掌握行if语句、块if结构、Select Case情况选择结构有使用,掌握选择的嵌套结构; 4. 熟练掌握实现循环结构的For/Next循环结构及Exit For语句、Do/Loop循环结构的使用,掌握多重循环。 4.2 顺序结构 4.2.1 赋值语句 形式: 变量名=表达式 对象.属性=表达式 功能: 将表达式的值赋值给变量名或指定对象的属性。 一般用于给变量赋值或对控件设定属性值. 例: a=0.1 Text1.Text = 欢迎使用Visual Basic 6.0” 说明: 1 执行过程:先求表达式的值,然后将值赋值给左边的变量。 2 右边的表达式可以是变量、常量、函数调用等特殊的表达式。 3 不要将“=”理解为数学上的等号: A=A+1 是表示将A单元的值加1后以放回到A单元。 4.2 顺序结构 4.2 顺序结构 4.2 顺序结构 4.2.3 用户交互函数和过程 1. InputBox函数 变量名=InputBox[$](提示信息[,标题][,缺省] [,x坐标][,y坐标] ) 其中:提示 提示信息,标题 标题区显示,缺省输入区缺省值。 例如,要在屏幕上显示如下的对话框: 4.2 顺序结构 4.2 顺序结构 2. MsgBox函数和MsgBox过程 函数形式:变量[%] = MsgBox(提示[,按钮[+图标]+ [缺省按钮]+[模式]][,标题]) 过程形式: MsgBox 提示[,按钮[+图标] +[缺省按钮]+ [模式]][,标题] 4.2 顺序结构 4.2 顺序结构 根据用户所选按钮,函数返回1—7的整数值,其含义如下表:(表4.2) 4.2 顺序结构 4.2 顺序结构 4.2.4 注释语句 4.2 顺序结构 4.2.5 应用举例 4.2 顺序结构 4.2.5 应用举例 4.3 选择结构 选择结构是根据条件选择执行不同的分支语句,以完成问题的要求。在Visual Basic程序设计中,使用IF语句和Select Case语句来处理选择结构。其特点是:根据所给定的条件成立(True)或不成立(False),从各实际可能的不同分支中执行某一分支的相应操作(程序块),并且任何情况下总有“无论条件多寡,必择其一;虽然条件众多,仅选其一”的特性。 4.3 选择结构 1. If…Then语句(单分支结构) If 表达式 Then 语句块 End If 或 If 表达式 Then 语句 4.3 选择结构 2. If…Then…Else语句(双分支结构) If 表达式 Then 语句块1 Else 语句块2 End If If 表达式 Then 语句1 Else 语句2 4.3 选择结构 4.3 选择结构 4.3 选择结构 4. If…Then…ElseIf语句(多分支结构) 形式: If 表达式1 Then 语句块1 ElseIf 表达式2Then 语句块2 … [Else 语句块 n+1 ] End If 4.3 选择结构 4.3.2 Select Case语句(情况语句) 形式: Select Case 变量或表达式 Case 表达式列表1 语句块1 Case 表达式列表2 语句块2 … [Case Else 语句块n+1] End Select 4.3 选择结构 说明: 表达式列表:与变量或表达式同类型的下面四种形式之一: 表达式 A +5 一组枚举表达式(用逗号分隔) 2, 4, 6, 8 表达式1 To

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