动漫设计与制作毕业论文〔范例〕.doc

动漫设计与制作毕业论文〔范例〕.doc

  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动漫设计与制作毕业论文〔范例〕

天津电子信息职业技术学院(软件学院) 毕业论文 题目 建筑动画整体表现的制作 姓 名 张雪 专业班级 动漫So9-2班 指导教师 陈力 完成时间2012年5月10日 天津电子信息职业技术学院(软件学院)制 2012.5 摘要:建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。作为建筑表现的新形式,它更多依托于数字技术的支持,同时也以多种传达、传播方式为其表现语言,这就使得它的创作涉及多个领域的知识。文章建筑动画中整体效果控制作为研究课题的方向,有助于提高建筑动画团队制作效率,解决建筑动画制作中的不统一问题。用宏观控制贯穿整个细节制作过程,从而达到构想中的制作效果。本文对当前建筑动画的创作现状进行分析,发现整体效果控制是建筑动画创作重要但却常被忽视的部分,对这个部分进行深入地剖析和研究,是建筑动画创作研究的关键所在。而且建筑动画的整体效果控制有其自身的特点,因此研究它的控制方法,以及创作者如何利用这种方法就成了本文研究的重点。在文章的结尾,对个人制作过程中出现的问题进行思考与探讨,做为该研究课题的延伸。 关键词:建筑动画;整体效果控制;3D max; 目 录 一、建筑动画概述……………………………………………………….4 (一)引言……………………………………………………………….4 (二)时代背景………………………………………………………….5 (三)三维动画………………………………………………………….5 (四)三维建筑动画…………………………………………………….6 (五)建筑动画现在的应用领域……………………………………….6 (六)国内外的现状…………………………………………………….8 1、国内……………………………………………………………….8 2、国外……………………………………………………………….8 二、 建筑动画制作……………………………………………………….8 (一)准备工作……………………………………………………….8 1、工作分配………………………………………………………….8 2、镜头预设………………………………………………………….9 (二)建模方法研究………………………………………………….9 (三)材质制作方法研究…………………………………………….9 1、贴图尺寸……………………………………………………….10 2、贴图数量的控制……………………………………………….10 3、Alpha通道的合理使用 ……………………………………….10 4、玻璃材质……………………………………………………….10 (四)建模与附材质………………………………………………….11 (五)地形建模……………………………………………………….13 1、地形建模方法………………………………………………….14 (六)场景合成与细节修改………………………………………….15 1、场景合成……………………………………………………….15 2、细节修改……………………………………………………….16 (七)制作天空与灯光……………………………………………….16 1、制作天空贴图………………………………………………….16 2、球天制作……………………………………………………….16 3、灯光照明方法研究…………………………………………….17 (八)动画设置……………………………………………………….19 1、摄像机动画…………………………………………………….19 (九)渲染输出与后期合成………………………………………….20 1、渲染输出……………………………………………………….20 2、后期合成……………………………………………………….21 (十)总结…………………………………………………………….22 1、总结…………………………………………………………….22 参考文献…………………………………………………………….24 一、建筑动画概述 (一)引言 1. 三维建筑动画作为行业未来发展趋势之一,早在建设部“十五”规划中即与协同设计并列作为行业技术创新的重点发展课题。近年来,国内越来越多的设计企业、设计师和建筑院校对三维建筑动画技术的关注和使用也在不断升温。尤其是在“鸟巢”等奥运建筑中三维动画的应用,让国内建筑设计界充分体验了科技带来的高效率。建筑动画应用越来越广泛了。

文档评论(0)

ktj823 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档