亲加游戏通讯云︰别再把手游做成单机.doc

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亲加游戏通讯云︰别再把手游做成单机

近期玩了几款比较热门的手机游戏《梦幻西游》、《热血传奇》,都算是曾经端游上的巅峰之作!玩这两款游戏也算怀念曾经的点滴,相信很多人都跟我一样是带着怀旧的感情去玩的。 玩这两款游戏的人确实非常多,毕竟曾经都是拥有亿位数玩家的经典之作,游戏确实不错,无论是整体的游戏特色还是利用最新的移动端技术优化,都让其没有丢端游经典的脸。这里不过多广告,简单谈谈自己的游戏体会吧。 抛开游戏的好坏不提,几年前,手机游戏整体风格偏向于单机,哪怕植入了聊天系统,但是真心没有端游上的那种畅快,更多的也就将其当成闲暇打发时间的单机,不同的是它会跑流量。 再看看如今的手机网游,不仅在画面上,在游戏效果上有了质的飞跃,在整体用户体验上有了很大的提升。 比如刚好玩过的当下比较热门的这两款手机网游,整体游戏品质上不错。但给我最大的感触还是在于游戏的互动性上,不再是单纯的做任务,一个人刷副本,打BOSS,无聊的时候聊聊天(聊天和游戏不能两头顾,总是要暂时切换下画面“暂停”一下)。如今的手游更多的是可以直接可以实时的通过语音进行交流,无论是过剧情任务,还是下副本,哪怕碰到坑D的队友,也能通过语音让队友不那么坑! 现在看来手机网游中添加即时语音系统确实蛮好的,无论是游戏体验上,还是整体的用户体验上。现在很多游戏公司都在说要提升用户体验,说真的,你把游戏中沟通交流系统做好就挺好的。像《大主宰》、《篮球公敌》、《一代宗师》、《九阴真经》这些比较热门的手机网游都设有即时的语音交流系统,无论是跟好友单聊,还是帮派群聊上都非常不错,听内部朋友介绍,好像都是采用亲加加

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