〔初识Flash动画〕教学设计.doc

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〔初识Flash动画〕教学设计

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选 《初识Flash动画》教学设计 一、教学分析 教案背景 1、面向学生:初中八年级学生 2、学科:信息技术 3、课时:1课时 4学生准备: (1)、预习本课时教学内容。 (2)、利用网络搜索关于Flash的相关资料。 课 题 初识Flash动画 教 者 咸阳市长武县昭仁中学——曹红艳 教学内容 分析 动画的内容在教材中所占篇幅较少,尤其对原理部分更少涉及。本节课的重点是初步认识和制作动画,学生重在感受动画制作的乐趣,了解动画原理的一些基础知识。对软件操作上的知识掌握不是本节课的主要内容。 教学对象 分析 八年级学生多数具备一定的计算机操作能力,但接触过多媒体相关知识的学生却比较少,可能说在这方面基本是零起点。学生对多媒体作品的制作存在既想尝试又畏难的情绪,但兴趣是引导学生进一步学习的重要动力。 教学目标 1、知识和技能目标 (1)动画原理,动画制作的一般步骤 (2)如何用计算机制作动画 2、过程与方法目标 (1)培养学生综合应用信息技术的能力 (2)引导学生自主探究学习 (3)鼓励学生在学习中的创新能力 3、情感态度与价值目标 (1)增强学生自信心,克服制作动画的畏难情绪。 (2)引发学生学习动机,激发学生思维、培养创新意识 教学重点 动画制作软件的运用和制作过程 教学难点 理解动画原理 教学策略 情境导入——探究学习——实践创新——互评自评——总结拓展 教学资源 硬件环境:网络机房 软件环境: Flash MX 2004软件,百度图片、百度动画等素材,范例文件等 互联网搜索。 评价方法 采用“知识+技能+创意”评价体系、“过程+效果”评价方法、学生自我评价形式。 评价方法:教师点评、学生互评、自评相结合 学 时 1课时 二、教学设计 教学环节 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图 【导入】 【新授】 (板书) 【扩展】 运行教师课件 出示课题 2、让学生说出知道的动画片名(展示多部经典动画片的图片引导) 【百度图片】——葫芦娃 /i?ct=201326 592cl=2lm=-1tn=baiduimagef r=pv=word=%BA%F9%C2%AB% CD%DE%B6%AF%BB%AD%C6% ACistype=2z=0fm=rs3 【百度图片】——猫和老鼠 /i?tn=baiduimagect=201326592cl=2lm=-1st=-1fm=resultfr=sf=1fmq=1331118493488_Rpv=ic=0z=se=1showtab=0fb=0width=height=face=0istype=2word=%C3%A8%BA%CD%C0%CF%CA%F3%B6%AF%BB%AD%C6%ACs=0 一、什么是动画? 1、展示:平面动画、立体动画、fiash动画 【百度视频】新版葫芦娃(平面动画) /v/b1641152254.html#1499044 【百度视频】齐天大圣前传(立体动画) /programs/view/Y4efmtUVZo4/ 【百度视频】环保小卫士(flash动画) /v_show/id_XMzI3ODgwNzk2.html 2、概念:依靠人的视觉暂留的原理,用静止图像创建出的活动的影像。 3、原理:由于人的眼睛在分辨视觉信号时,会产生1/24秒的视觉暂留,动画就是利用了这一特性。 4、产生:在传统动画基础上融入计算机技术。 二、认识Flash软件的工作界面 1、 工具栏:进行绘制、涂色、选择和修改图形,以及更改舞台视图的各种工具。 2、舞台:制作动画的场地,也是动画角色的表演场地。 3、时间轴:由图层和连续排列的小竖格组成。 三、用Flash制作《太阳和白云》动画 (一)、制作“太阳”动画 1、设置文档背景: 修改\文档:背景设为浅蓝色 2、绘制太阳: A、椭圆工具:绘制太阳 B、选择工具:删除椭圆边线; C、颜料桶工具:将太阳填充为红色。 3、转换元件: 将太阳转换为图形元件 4、创建动画: A、在太阳图层的第120帧上点右键“插入关键帧; B、将太阳拖到舞台画面的右上角,作为太阳移动的终点; C、在第1帧和120帧之间点右键“创建补间动画”。 (二)、指导学生自主制作“白云”动画 (三)、测试影片 控制/测试影片 (四)、保存文件 文件/保存 四、学生作品评价 五、小结 1、什么是动画? 2、《太阳和白云》动画的制作过程。

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