第三章节基本数据类型与数据运算.ppt

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第三章节基本数据类型与数据运算

作业 编程实现:对于输入的一个五位数,求出其每位上的数字,并输出。每两位数字之间用空格隔开。 给出下面数学式子的C语言的合法表达式。 C 说明:无符号型变量只能存放不带符号的整数,如123,4678等,而不能存放负数,如-123,-3。一个无符号整型变量中可以存放的正数的范围比一般整型变量中正数的范围扩大一倍。 3.3 常量与变量 变量 例: #include stdio.h void main( ) { int a,b;//若sizeof(int)=2 a=32767; b=a+1; printf(%d,%d,a,b); } 整型数据的溢出 运行结果:32767,-32768 32767+1=?  循环记数 3.3 常量与变量 变量 名称 类型 比特数 有效位 数值范围 单精度 float 32 6~7 10-37~1038 双精度 double 64 15~16 10-307~10308 长双精度 long double 128 18~19 10-4931~104932 实型变量 3.3 常量与变量 变量 实型变量的定义 float x,y; double z; long double temp; 实型数据的舍入误差 有效位以外的数字将被舍去 3.3 常量与变量 变量 说明: C编译系统将实型常量作为双精度(占64位)来处理,若在数的后面加字母f或F,这样编译系统就会按单精度(32位)处理。 一个实型常量可以赋给一个float型、double型或long double型变量。根据变量的类型截取实型常量中相应的有效位数字。如: float a; a=111111.111; 由于float型变量只能接收7位有效数字,因此最后两位小数不起作用。如果a改为double型,则能全部接收上述9位有效数字并存储在变量a中。 3.3 常量与变量 变量 例:#include stdio.h void main( ) { float a,b; a=123456.789e5; b=a+20; printf(\na=%f\nb=%f\n,a,b); } 运行结果:a=12345678848.000000 b=12345678848.000000 结论:应当避免一个很大的数和一个很小的数直接相加或相减,否则就会“丢失”小的数。 3.3 常量与变量 变量 字符型变量用来存放字符常量,但只能存放一个字符。所有编译系统都规定一个字节来存放一个字符。 字符型变量 3.3 常量与变量 变量 字符变量的定义形式 char c1,c2; 字符变量的赋值 c1=‘a’;c2=‘1’;c3=‘b’;c4=‘2’; 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 字符常量放到字符变量中是将该字符的相应ASCII代码放到存贮单元中。 97 49 98 500011000100110010 字符数据以ASCII码存储就与整数存储形式类似,因此 C语言使字符型数据和整型数据之间可以通用 变量 3.3 常量与变量 c1 c2 c3 c4 例:向字符变量赋以整数 #include stdio.h void main() 97的存储如下: { char c1,c2; c1=97,c2=98; printf(%c,,%c\n,c1,c2); printf(%d,,%d\n,c1,c2); }%c %d 输出格式 a 97 显示 思考:如果上述程序改为int c1,c2,其余不变,会有什么区别? 运行结果: a,,b 97,,98 变量 3.

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