JAVA实验6继承和接口.docVIP

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
山西大学计算机与信息技术学院 实验报告 姓 名学 号专业班级课程名称 Java实验实验日期成 绩指导教师批改日期实验名称 实验 6 继承与接口[实验目的] 1、掌握java 继承中父类及其子类的定义方法。 2、掌握子类重写父类同名方法的方法。 3、掌握接口的用法。 (1) 学习如何定义接口 ; (2) 掌握接口的实现方式 ; (3) 使用实现了接口的类 ; (4) 理解接口与抽象类的区别。 [实验要求] 复习理论教学中所学的内容。 认真进行实验预习,查阅参考书,书写源程序,书写实验预习报告。 认真总结实验并书写实验报告。 [实验内容] 类的继承性练习 (1) 程序源代码如下。   public class Student   {    protected String xm; //姓名,具有保护修饰符的成员变量    protected int xh;//学号    void setdata(String xm,int xh) //设置数据的方法    {     this.xm=xm; this.xh=xh;    }    public void print() //输出数据的方法    {     System.out.println(xm+, +xh);    }   } (2) 编译源并运行程序。贴图如下 (二)创建将被继承的类 (1) 程序功能:通过Student类产生子类CollegeStudent,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、bj(bj)。在程序中调用了父类的print 方法,同时可以看出子类也具有该方法。 程序代码: 运行结果贴图:    (三)了解成员方法的覆盖方式 编写覆盖了Object 类toString方法的一个类,并用System.out.println()输出该类的一个对象。 程序代码: 运行结果贴图: 试着以Point类为例,尝试为Object类的clone()和equals()方法进行覆盖,Point类包含私有成员x,y,构造方法1(包含两个参数a,b),构造方法2(参数为Point p),clone方法,equals方法,toString方法。用TestPoint类进行测试。 程序代码: 运行结果贴图: (四)this、super和super()的使用 程序功能:程序功能:说明this、super 和super()的用法。程序首先定义Point(点)类,然后创建点的子类Line(线)。最后通过TestLine类输出线段的长度。程序中通过super(a,b)调用父类Point 的构造方法为父类的x 和y 赋值。在子类Line 的setLine方法中,因为参数名和成员变量名相同,为给成员变量赋值,使用this 引用,告诉编译器是为当前类的成员变量赋值。在length 和toString 方法中使用父类成员变量时,使用super 引用,告诉编译器使用的是父类的成员变量。 程序代码: 运行结果贴图: (五) 接口的实现与运用 实验任务 : 本实验的任务是设计和实现一个 Soundable 接口 , 该接口具有发声功能 , 同时还能够调节声音大小。 Soundable 接口的这些功能将会由 3 种声音设备来具体实现 , 它们分别是收音机 Radio 、随身昕 Walkman 和手机 Mobilephone 。最后还要设计一个应用程序类来使用这些实现了 Soundable 接口的声音设备类。程序运行时 , 先询问用户想听哪种设备 , 然后程序就会按照该设备的工作方式来发出声音。 实验步骤 : (1) 仔细阅读程序, 并完成其中的代码1~代码3。 // InterfaceTest.java import java.util.Scanner; interface Soundable { public void increaseVolume( ); public void decreaseVolume( ); public void stopSound( ); public void playSound( ); } class Radio implements Soundable { public void increaseVolume( ) { System.out.println(增大收音机音量); } public void decreaseVolume( ) { System.out.println(减小收音机音量); } public

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档