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APK应用程序的解包、修改、编辑、汉化、打包及应用 前两讲主要讲玩机的最基本的知识,集中在如何刷机。本讲是进级的内容,来谈谈与apk应用程序有关的知识,内容包括akp文件的解包、打包、反编辑、解析、汉化、修改等内容,也介绍几个常用的软件。最后要介绍对apk操作有哪些应用,学会了能干些什么。 这些内容实际上构成了一个很大的课题,用简短的文字无法描述清楚。我准备用三个部分来介绍如下内容: 第一部分:apk应用介绍,解包和打包,常用软件工具 第二部分:三星闭源系统apk文件的处理,汉化和签名 第三部分:介绍apk文件打包解包的各种应用 第一部分是基础知识,第二部分进入实战修改apk应用程序,最后在第三部分来介绍APK应用程序的修改和编辑的各种各样实际应用。 ---------------------------------------------------------------------------------- 第一部分:apk应用介绍,解包和打包,常用软件 相信每为机友对APK文件都不陌生。你可能每天都与APK文件打交道,无论是安装和卸载有用的应用工具、插件、好玩的游戏等等。。。尤其是最近关于2.3.4 XXJVP ROM的汉化,更成为论坛里的热门话题。你们可曾知道ROM是怎样汉化的吗?说来容易做来难。这里要涉及很广泛的知识、手段,以及要花大量的时间。 1. APK文件简介 APK是Android Package的缩写,即Android application package文件或Android安装包。每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,扩展名为 .apk。APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装。APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk,在Windows下用解压软件WinRAR/WinZIP/7-Zip可以直接打开。解压后,你会看到有几个文件和文件夹。一个典型的APK文件通常有下列内容组成: AndroidManifest.xml 程序全局配置文件 classes.dex Dalvik字节码 resources.arsc 编译后的二进制资源文件 META-INF\ 该目录下存放的是签名信息 res\ 该目录存放资源文件 assets\ 该目录可以存放一些配置文件 下面对这些文件和目录做些基本的注释和介绍: ? AndroidManifest.xml 该文件是每个apk应用程序都必须包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。 ? classes.dex文件 classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序。利用解析工具可以将其转换成java来加以阅读和理解。 ? resources.arsc 编译后的二进制资源文件。在做主题美化时要常与这个文件打交道。 ? META-INF目录 META-INF目录下存放的是签名信息,有三个签名文件,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。 ? res目录 res目录存放资源文件。包括图片,字符串等等。res下有若干个子目录,主要为drawable,layout,xml。 解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。汉化ROM的主要工作就在这里。汉化ROM实际上就是汉化所有的apk应用程序的字符文件。 ? assets目录 assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。 下面以“设置”应用程序Settings.apk为例。用WinRAR打开文件后,看到以上介绍的六项内容。现在,即使你已经对文件解压,你还是无法直接阅读每个文件的内容。为了读出这些文件的内容,从而进行进一步的修改和编辑,你就必须具有相应的工具了(请到第二节)。 2. APK应用程序的解包和打包工具 这一节主要介绍在Windows系统中常用的几个工具包,用来对apk应用程序进行解包、打包、反编译、解析。所有apk工具包都要求java环境(这个我就不介绍了,自己学习去吧)。这些工具可以从网上各个论坛获取。我在

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