C+++网络聊天室设计报告和源程序C+++网络聊天室设计报告和源程序.pdf

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目录 1.需求分析....................................................................................................2 2.相关知识....................................................................................................4 2.1 WINSOCK介绍....................................................................................... 4 2.2 MFC 类 CASYNCSOCKET和 CSOCKET............................................................5 2.3 利用 CSOCKET进行有连接的通信........................................................ 6 3.详细设计....................................................................................................8 3.1客户端的实现.......................................................................................8 3.2服务端的实现.....................................................................................13 4.程序运行结果.......................................................................................... 20 4.1 服务器端........................................................................................... 20 4.2 客户端............................................................................................... 20 5.参考文献..................................................................................................................................................................... 22 21.需求分析 当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用, 并且随着 Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏 览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高 效,与此同时一个新型的 Web 应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所, 这就是聊天室。 在网络早期就开始盛行,不论是BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。聊天室为 网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。 聊天室适用于网上会议或闲聊的一些场合。聊天室为网友提供了较好的交友环境, 网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时 间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。 聊天室的设计目标 本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功 能为: 服务器端功能: 1、初始化 socket, 创建服务器端。 2、维护一个链表,保存所有用户的 IP 地址、端口信息。 3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入 的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK 控件基本属性、方法和事件,理解 网络聊天通信的概念,输控制协议(TCP)进行数据交流,初步掌握网络聊天通信程序的设计方法。 并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行项目的设计开发训练,更好的适应社会的

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