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p空间数据模型
* * * * * * * * * * * * * * * * * * 2)要素具有空间参考 在迪卡尔坐标系统中要素的形状以 x、y 值存储。但由于地球表面是粗略的椭球体。空间参考详尽地描述了如何将一组要素的 x、y 坐标映射到地球表面上去。 3)要素具有属性 要素以要素类表中的字段来保存属性。要素类表是关系数据库的表格。属性定义了要素标准的常规特性,这些特性可以用数值、文本或其它描述信息表示。 4)要素具有子类 由于要素类中,要素之间肯定会存在一定的差异。 由建筑物组成的要素类可以被逻辑地分成居民地、商业用地和工业用地等子类。 使用子类,可以细化控制要素的属性,如属性域或属性规则等。 5)要素具有关联 空间关联:所有地理对象都与其它对象存在关联。你可以在不同的要素类中定义地理对象之间的关联。 属性关联:也可以定义非空间对象的关联,如房屋与其主人的关系。 6)要素属性可以被限制 为加强数据录入的准确性,还可以制定属性域对要素的属性进行限定。属性域,表现为一个数值范围或合法值的列表,也可以在要素创建之时为其属性自动分配一个缺省值。可以在要素类中为不同的子类设置不同的属性域和缺省值。 7)要素能用规则来验证 现实世界中的对象存在或改变都是必须遵循一定规则的。可以用这样的规则来限制几何网络中元素的制约规则,或者定义这些元素关联的对应基数。 8)要素可具有拓扑关系 各类型要素之间具有的精确的空间位置关系就叫做拓扑。 例如,宗地的二级小分块必须是彼此严格毗邻的,不允许有缝隙和重叠。这种二维关系称为平面拓扑。 几何网络中的线和应用设施必须是不间断连接的,并且这种连接关系必须明确定义。这样的一维关系图可称为几何网络。 9)要素具有复杂的行为 要素的简单行为是通过选择要素类型和拓扑关系来实现的,并且建立关联、指定属性域以及属性验证规则等。 更多复杂的要素行为的实现是通过扩展标准要素和为自定义要素编写代码。自定义要素允许复杂的行为,如定制编辑交互、内置分析功能和复杂的图形符号化。 四、关联类 关联类存储了对象类、要素类两两之间的关联信息。关联可以是: 对象类之间的 要素类之间的 要素类和对象类之间的 关联的类别 简单的:对象的存在相互依赖 组合的: 没有原始对象,目标对象不能存在 目标对象随原始对象的移动而移动 五、拓扑 简单要素类是没有拓扑关系的点、线、多边形或注记,各要素可以彼此独立地编辑 拓扑要素类局限在一定的图形范围内,是一个有完整拓扑单元组成的一组要素类限定的对象,如几何网络 六、域和属性验证 域(Domain)是对象属性的有效值集合。可以是文本型的,也可以是数值型的。 属性验证:在Geodatabase中保存对象的属性、连接和空间规则; 通过辅之以关联类和连通规则(connectivity rules),可以增强数据的完整性。 七、几何网络 利用一系列要素类来构建几何网络 每个要素类在网络上有拓扑角色 一个几何网络在同样的拓扑规则下有多个要素类 几何网络图示 要素数据集和几何网络 Water Water FD = Feature Dataset GN = Geometric Network FC = FeatureClass OC = Object Class J = Junction E = Edge FD GN FC FC FC FC FC J J E E E Service Valve Main Lateral Feed 对象和关系角度的比较 八、栅格数据集——栅格 栅格数据集(Raster Datasets)可以表现为影像地图、表面、表现某个环境因子采样数据的 Grid、或者是普通的实物照片。有些栅格数据具有多个波段。 九、不规则三角形网络数据集 不规则三角形网络数据集(TIN datasets)是从表面上采样高程点数据生成的不规则三角形。TIN 可以用于模拟地球表面,同时也可用于连续性的环境因子的分布研究,比如碳元素的分布 十、位址 x,y 定位 邮政编码 位置名称 Route 定位 位址包含很多定位信息,这样可以利用这些信息创建要素,并且使用地图将这些要素显示。 Geodatabase对象模型图 作业 1、用关系模型表示下图中多边形、线和点之间的关系,并用Arc/Info的拓朴方式表示其邻接关系和连通关系,并进行拓朴编码,其中1、2、3、4、5、6为边,1、2、3、4为节点,1、2、3为多边形,()内为各点坐标。 作业 AarcGIS 的Shape file 和Coverage在表示面类型地理对象方面的差别 * * * * * * * * * * * 5、RMS误差 RMS误差是在数字化仪上输入Tic点时将新输入的一组Tic点的坐标与最初输入的同一组Tic点作误差分析得到的。
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