第四部分装饰应用程序的外观教学课件.pptVIP

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⑶ 在 Menu 子菜单中插入菜单项: void CMainFrame::OnItemInsert() { CMenu *curMenu = GetMenu(); ASSERT_VALID( curMenu ); curMenu-InsertMenu ( ID_ITEM_INSERT, MF_SEPARATOR, ID_ITEM_SEPARATOR ); // 在ID_ITEM_INSERT菜单项之前插入一条分隔线 curMenu-InsertMenu( ID_ITEM_INSERT, MF_STRING, ID_NEW_ITEM1, m_NewItem ); // 在ID_ITEM_INSERT菜单项之前插入一条新的菜单项 curMenu-InsertMenu( ID_ITEM_INSERT, MF_STRING, ID_NEW_ITEM2, m_Bitmap ); // 在ID_ITEM_INSERT菜单项之前插入一个图形菜单项 curMenu-InsertMenu( ID_ITEM_INSERT, MF_SEPARATOR, ID_ITEM_SEPARATOR ); // 标识为ID_ITEM_INSERT菜单项之前插入一条分隔线 } ⑷ 从Menu 子菜单中删除新插入的菜单项 void CMainFrame::OnItemRemove() { CMenu *curMenu = GetMenu(); ASSERT_VALID( curMenu ); curMenu-RemoveMenu( ID_ITEM_SEPARATOR, MF_BYCOMMAND); // 删除分隔线 curMenu-RemoveMenu(ID_NEW_ITEM1, MF_BYCOMMAND); //删除指定菜单项 curMenu-RemoveMenu(ID_NEW_ITEM2, MF_BYCOMMAND); //删除指定菜单项 curMenu-RemoveMenu ( ID_ITEM_SEPARATOR, MF_BYCOMMAND); // 删除分隔线 } ⑸ 为已有的特定菜单项增加位图标签: void CMainFrame::OnBitmapAddItem() { CMenu *curMenu = GetMenu(); ASSERT_VALID( curMenu ); curMenu-SetMenuItemBitmaps( ID_FILE_PRINT, MF_BYCOMMAND, m_Bitmap, m_Bitmap ); } 4.5.4 添加浮动的弹出式环境菜单 1 使用 ClassWizard 为 CMainFrame 类添加 WM_CONTEXTMENU 窗 口消息的消息映射和响应函数(用于当前框架窗口中显示浮动 弹出式环境菜单)。该添加操作导致在 CMainFrame 类的头文件 MainFrm.h 中增加了如下消息响应函数的原型: afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point); 在 CMainFrame 类的实现源文件 MainFrm.cpp 中添加了上述函数的 空定义体并且在消息映射表中增加了下面的消息映射条目: ON_WM_CONTEXTMENU() 2 完成响应函数的编码: void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { ASSERT(m_PopupMenu.GetSafeHmenu()); m_PopupMenu.GetSubMenu(0)-TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); // 鼠标右键触发,以鼠标位置左对齐浮动弹出式环境菜单 } 4.5.5 编译运行 “Menu” 小结: 1 由 AppWizard 生成的 MFC 文档视图程序框架都包含了缺省的基 本菜单资源和与菜单资源相关的菜单对象。对菜单初始状态 的修改和添加只需要编辑菜单资源就可以实现,而不需要直 接使用菜单类对象,为编程人员提供了方便安全的手段。 2 菜单类 CM

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