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设计史(上下)
第一章:设计史的对象——设计 (3课时)
一:设计的故事起源于人类诞生。人类的设计史就是支持人类进化史和文明发展史的重要组成部分。
二:什么叫设计。他的基本内涵是什么? 设计以前本来是动词,后来被名词用。英语中设计长期作为动词。一战后。特别是德国包豪斯学院的建立,设计被用于某些课程名字(印刷设计、工业设计、金属设计)。成为名词。设计包括创造产品、产品为人类服务的双向过程。所牵涉创造性思维活动和创造性操作实践的总合。设计的出发点都是以人为中心,以问题为导向的创造性活动。 设计的定义虽然西方有关设计的著作已经有了半个世纪的发展。但没有一致的观点。但设计的主体是人,面对的题目主要是:材料。技术。结构。功能。审美。评价技术美也正是:材料美,功能美。形式美。 设计的内涵包括人类对自己将要创造的的产品的前期构想,以及使这种构想实现为产品的整个过程。(即:观念与操作)
三:设计史的五个时期:萌芽时期(新旧石器时代)、手工业(奴隶和原始社会)、前工业时期、现代主义时期、后工业时期。
第二章:萌芽时期:造物的起源与设计的萌生
(公元前200万年----前3000年)(6课时)
艺术起源:劳动为前提(生理基础),情感为动力(冲动使艺术变为活动),巫术为中心(图腾),模仿为手段(自然和现实是艺术之源泉),集体为纽带(交流)。 新旧石器时代。设计的初始形态的造物活动伴着人类意识的产生。
旧时期. 人类制造器物已有数十万年的历史,但是器物带上美的要素,则是旧石器时代以候的事 。自从公元前两万年以后,人类便开始在石、土、木、骨、角的器物上作了精细的加工, 旧石器时代的艺术不像历史文化,具有继承的累积性,随着各个时期的结束,文化活动亦随之消逝。
[ 生活方式 ]当时的人类主要以狩猎来维持生命,居住于洞窟(?)之中,且不定居于固定的地方,过着寻 求住处与猎物的游牧生活。
[ 艺术造形 ] 雕刻表现人类的作品全为女性雕像,其裸体为一大特色,一般把这种女性雕刻像称为「石头的维纳斯」绘画 绘动物和女性图像,形体以侧面方式绘出,而脚以正面角度画出。旧石器时代又称为洞 窟壁画文化,壁画颜料成份为红土、木炭、脂肪、百奎土,且以西班牙的Altamira和法国Lascaux最有名。 1、洞穴壁画---生存愿望 西班牙的阿尔塔米拉 描绘大量的公牛,线条洗练,造型精细,用巫术操纵现实 2、雕刻艺术---生殖崇拜 女性生育与生殖(法国劳塞尔浮雕。奥地利 维林道夫母神雕像 高11CM丰乳肥臀) 3、打造石器-----最早造物活动之代表. 4、装饰品----独立精神生活产品. 新石器 [ 时间 ] 约五千年前。 [ 生活方式 ] 渐渐变成集团定居,栽培谷物、饲养家畜,对于这种生活而言平地 优于山地,在平地上选择有水利之便的土地,居住也走出洞窟而在 地上盖起房屋似的东西。 [ 绘画造形 ] 新石器时代又称为「巨石文化」,以英国Salisbury石柱群、法国 Carnac等遗迹最有名。 绘画─洞窟绘画以将复数的形式,化为形象安排在壁画的构图上,所以绘画技术高于旧石器时代。 陶器─陶器以手拉胚制作为主,用于贮藏烹调,美索不达米亚已有辘轳的使用。纹样多属于线条图案。 注:现代人们认为英国威德郡(Wiltshire)的Slisbury平原上,那些围成圆圈的巨形方石柱,是在公元前1900年左右开始建造的,约在大金字塔兴建后八百年。 过去一般人认为这些巨形方石柱,是督伊德(Druid)教徒所造,用来作拜日教堂和用活人作牺牲祭神的神殿。但是现代考古学的推断,认为这个神秘的建筑物,比督伊德教徒的时代早了一千多年。它是分三个阶段建造的,历时共约三百年。1963年,天文学家霍金斯(Gerald Hawkins)教授宣称,他已解开了巨形方石柱的谜。那是一个史前的计算器。它是推测日出和日落、月球的运转,以及日蚀和月蚀时,供作复杂计算之用 1, 壁画---叙事性美术萌芽 2, 陶器—原始装饰艺术诞生 3, 巨石建筑---书写原始宗教 4, 服饰设计---御寒 安全 图腾 5, 玉器与文身---原始宗教支配下的设计
新旧石器时代设计的特点: (1)实用先于审美,功能早于形式。原始设计的主导因素是功能要素。 (2)除陶艺外,设计的材料都是大自然早存在的现成材料。 (3)材料的加工过程主要体现在为简易的组合关系。 (4)审美的要素从胚芽中苏醒首先表现在形式美的认识。 (5)原始宗教在人的精神上有着一定地位。 (6)出设计和创造工具之外,对自然规律有一定认识。
第三章 手工业时代的时代(上)
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