任务驱动法课件.ppt

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信息技术学科教学的思考 信息技术学科教学的思考 信息技术学科教学 信息技术常用教学方法介绍 信息技术学科教学的思考 信息技术学科教学 营造有利于学生主动创新的信息技术学习氛围 合理选用并探索新的教学方法与教学模式 从问题解决出发,让学生亲历处理信息、开展交流、相互合作的过程 关注基础水平和认知特点差异,鼓励个性化发展 培养学生对信息技术发展的适应能力 信息技术学科教学 必须建立在学生已有知识基础和认知发展水平上 激发学生的学习积极性 向学生提供充分从事信息技术活动的机会 帮助学生在自主探索和合作交流中获得广泛的信息技术活动经验 老师是信息技术的组织者、引导者和合作者 信息技术常用教学方法介绍 一个调查表示,大多数老师都认为自己对各种教学方法有一定的了解。似乎有高估自身水平的嫌疑 另外,一些新型的教学方法却很少使用,如:基于资源的学习、基于项目的学习、范例教学法、游戏教学法等,基本上被老师们忽视了 当然不是一提到改革就要用新的教学方法,但一些新型教学方法确有其先进之处,我们应本着拿来主义的姿态,批判利用 信息技术教学方法面临的挑战 在多元化和全面性中追求大众信息技术和信息文化的统一 教学方法重心从老师的“教法”向学生的“学法”转移 建立起民主平等的学习共同体 教学方法的运用要注重实践能力和探究能力的培养 为切合教学需要作出针对性、灵活性和多样化的选择 常用教学方法介绍 讨论法 任务驱动法 Webquest教学法 基于问题的学习 范例教学法 计算机游戏教学法 讨论法 讨论犹如砺石,思想好比锋刃,两相砥砺,将使思想锐利——培根 优势 有助于学生思考多方面的意见,有助于对不同意见形成新的理解 有助于思想的转变 有助于学生发展分析、综合以及合作的能力 局限 随意的讨论会使讨论偏题;没有准备,讨论会失败;易流于形式 讨论法(案例) 上网对中学生的影响利大于弊还是弊大于利 提前2周介绍辩论题目,学生确立自己的观点,组队 辩论准备、选派代表 辩论开始,学生按照辩论流程进行辩论 辩论总结,有未尽之意可到班级论坛上继续 最后要求每个学生写一篇500字左右的小论文 任务驱动教学法 教学做合一——陶行知 “任务驱动”教学强调让学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的“任务”情境中,通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力、内化伦理 任务驱动教学法 首先,体现了“学生主体”的教学思想 其次,易于激发和保持学生的学习积极性 其三,可以锻炼学生的合作精神和沟通能力 其四,避免了单纯以线性方式展开教学 在培养学生实践和创新能力、提高学生学习效率、促进学生个性发展、增强学生探索精神、锻炼学生顽强意志等方面都有很好的促进作用 任务驱动教学法 避免误入陷阱 教学目标片面化 任务的庸俗化 任务远离学生生活经验 “任务驱动”成为架在学生头上的枷锁 不给学生留下思考和尝试的余地 任务驱动教学法(案例) 搜索技巧 提前做一个内容为利用网络搜索信息的调查 环节一:提出任务: 任务1:几何画板程序下载(必选) 任务2:最早的中国人口普查数字大约是多少?(可选) 任务3:如何评价拿破仑的功过(可选) 任务4:余光中《乡愁》的英语译稿(可选) 环节二:共同讨论、分析任务、发现问题 环节三:针对问题、明确思路、提示重点 环节四:自主探索、领会意图、解决任务 环节五:检查结果、发现不足、总结经验 Webquest教学法 引导学生质疑、调查、探究、在实践中实习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习——基础教育课程改革纲要(试行) 优势 Webquest建立在建构主义的基础上,整合了探究学习和合作学习的理论 Webquest是一种基于资源的教学方法 主题和任务的提出是非常重要的 Webquest教学法 局限 把握难度大,耗费的精力多 学生不可能每次上课都保持积极性和投入高水平的思维 并不是所有的主题都能使用Webquest Webquest的模板并不等于就是Webquest本身 强调自主学习不等于放任自如 基础知识的学习与检测问题 Webquest教学法(案例) 电脑DIY 情境:有5000元,需要买新电脑 任务:介绍电脑的报告;虚拟装机配置单 过程:准备活动、认识硬件、搜索硬件情报、设计装机方案、反思方案、修正方案、成果展示 评价:作品评价、小组合作评价、展示评价 结论:反思活动,体会选择的过程 基于问题的学习 一个好老师能告知他的学生关于许多问题的良好答案。但是最好的老师能够不直接说出,而帮助他的学生自己去思考出答案。——A.C.奥恩斯坦 指把学习置于复杂的、有意义的问题情境中,通过让学生以小组合作的形式共同解决复杂的、实际的或真实性问题,来学习隐于问题背后的知识,形成解决问题的能力,发展自主学习的能力 基于问题的学习 优势 以学生为中心,学生在开放的学习中合作交流

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