幻灯片-C语言程序设计视频教程-徐红波-第10章课件.ppt

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C程序设计 讲师:徐红波 Email: x_h_b@ 第10章 指针 指针是C语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;方便地使用字符串;有效而方便地使用数组;在调用函数时能获得1个以上的结果;能直接处理内存单元地址等,这对设计系统软件是非常必要的。掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。每一个学习和使用C语言的人,都应当深入地学习和掌握指针。可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华。 10.1 地址和指针的概念 变量的属性:名、值和地址 变量的访问方式:直接访问、间接访问 变量的地址称为该变量的“指针” 指针变量是存放地址的变量 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量,它用来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在程序中用“*”符号表示“指向”。如果已定义i_pointer为指针变量,则(*i_pointer)是i_pointer所指向的变量。 10.2.1 定义一个指针变量 C语言规定所有变量在使用前必须定义,指定其类型,并按此分配内存单元。指针变量不同于整型变量和其他类型的变量,它是用来专门存放地址的,必须将它定义为“指针类型”。 定义指针变量的一般形式为 基类型 * 指针变量名; 可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。 在定义指针变量时要注意两点: (1)指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针型变量 (2)在定义指针变量时必须指定基类型 10.2.2 指针变量的引用 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。 有两个有关的运算符: (1):取地址运算符 (2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符),取其指向的内容。 [例10.1]通过指针变量访问整型变量 #include stdio.h void main() { int a, b; int * pointer_1, * pointer_2; a=100; b=10; pointer_1=a; pointer_2=b; printf(“%d, %d\n”, a, b); printf(“%d, %d\n”, *pointer_1, *pointer_2); } 对“”和“*”运算符再作说明: 如果已执行了语句 pointer_1=a; (1)*pointer_1 (2)*a (3)(*pointer_1)++ [例10.2]输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b #include stdio.h void main() { int * p1, * p2, * p, a, b; scanf(“%d, %d”, a, b); p1=a; p2=b; if(ab) { p1=b; p2=a; } printf(“a=%d, b=%d\n\n”, a, b); printf(“max=%d, min=%d\n”, *p1, *p2); } 10.2.3 指针变量作为函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。 [例10.3]题目要求同例10.2,即对输入的两个整数按大小顺序输出 #include stdio.h void main() { void swap(int * p1, int * p2); int a, b; int * pointer_1, *pointer_2; scanf(“%d, %d”, a, b); pointer_1=a; pointer_2=b; if(ab) swap(pointer_1, pointer_2); printf(“\n%d, %d\n”,a, b); } void swap(int * p1, int * p2) { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } [例10.4]输入a、b、c这3个整数,按大小顺序输出 void main() { int a,b,c,*p1,*p2,*p3; scanf(“%d,%d,%d”,a,b,c); p1=a;p2=b;pe=c; exchange(p1,p2,p3); printf(“\n%d,%d,%d\n”,a,b,c); } void exchange(int *q1,int *q2,int * q3) { if(*q1*q2) swap(q1,q2); if(*q1*q3) swap(q1,q3); if(*

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