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服装设计总概论.ppt
服装设计总概论 本章要点 服装设计的基础知识 服装设计的原理与方法 服装设计与色彩、面料的关系 著名服装设计师介绍 一、服装设计的基础知识 服装的基本概念: 广义的服装是指衣服鞋帽和装束的总称,是指一切用来装饰身体的饰品。 狭义的服装是指用织物等柔软材料制成的穿戴于身的生活用品。 Christian Dior说:凡是我所知道的,我所看到的、听到的一切,我的存在的一切,都可归结到衣裳上去。 一、服装设计的基础知识 服装的构成要素 一、服装设计的基础知识 服装设计的概念: 服装设计是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造过程。是艺术创作与实用功能相结合的设计活动。 服装设计过程是对服装进行艺术造型并用织物或其他材料加以表现的过程。 一、服装设计的基础知识 服装设计的分工 一、服装设计的基础知识 服装设计的三大构成要素: 款式——指从造型角度呈现的构成服装的形式,是服装造型设计的主要内容。款式设计要点包括外轮廓结构设计、内部线条组织和部件设计几方面。 色彩—— 服装中的色彩给人以强烈的感觉。色彩具有强烈的性格特征,具有表达各种感情的作用,不同配色能表现不同的情调。 面料—— 是服装最表层的材料,服装设计的物质基础。任何服装都是通过对面料的选用,裁减,制作等工艺处理,达到穿着展示的目的。面料的悬垂性、柔软性、塑型性等特点及其肌理效果影响设计。 一、服装设计的基础知识 服装设计的条件: 什么人穿who 什么时候穿when 什么地方穿where 什么场合穿occasion 为什么穿why TPO原则:time、person、occasion 一、服装设计的基础知识 服装设计的过程 收集资料,构思,绘制时装效果图。 选定设计方案,落实服装用料。 制作样衣。 审查样品(形式、衣料、加工工艺和装饰辅料等方面) 制作工业化生产样板和制定技术文件(包括扩号纸样、排料图、定额用料、操作规程等)。 一、服装设计的基础知识 服装设计的审美 服装整体的和谐美:协调、平衡 服装塑造的人体美:体现人体美为原则 服装款式的造型美:形式美原则 服装外观的色彩美 服装品质的材料美:新颖、合适 服装风格的流行美 服装制作的工艺美 服装功用的机能美 一、服装设计的基础知识 服装设计的工具 服装画:所有以服装为内容的绘画形式的统称,可采用手工或计算机绘画。常见的有服装效果图、服装款式图等。 材料样品:面料小样 通用色卡:潘东PANTONE色卡 流行资讯:设计师时装发布会、流行情报杂志、纺织品与服装展览会 一、服装设计的基础知识 服装设计的表达——服装效果图: 着色、着装人物效果图:要求能通过所绘制的模特充分体现服装的造型、色彩、材料质感、服装风格以及设计思想。尺寸不必精确,可运用艺术手段进行优势的夸张和美化。 单线墨稿款式图:一般在效果图的左或右下角,占用画面较小,要求用明确的线条将服装的款式、局部细节、比例、前后结构交待清楚、准确,为结构设计服务。 面料小样图:绘制或贴附面料的实物小样 规格和设计意图:规格—图表、设计意图—文字 二、服装款式构成原理 1. 造型 造型是用一定的物质材料(绘画用颜料、绢、布、纸等),按审美要求塑造可视的平面或立体形象。 造型的特征 造型首先表现为平面或立体的形状,形状由外轮廓和内结构共同构成。 色彩依附于造型。 造型需要相应质感的材料与之相呼应。 造型的工具 点 线 面 体 造型的工具——点 在造型学中,点是有形状和大小的最小面积,是构成服装形态的基本要素。 从人的视觉来看,点具有很强的针对性。 点的作用原理 点的构成作用与点的大小、位置、色彩、排列及主观感受有密切的联系。 点处在空间的中心位置时,可产生重量、扩张、集中及紧张感。 点在空间的一侧时,具有浮动和不安定感。 点在空间上下左右等距离排列时,具有均衡的平静感。 点在空间向某一方向倾斜排列时,既有线的特点,有方向性和运动感。 一定数量的大小不同的点作有秩序的排列时可产生节奏感或韵律感。 大小不等的点作渐变排列时,具有立体感和空间感。 点可以在服装上表现出混乱、协调、平衡、稳定或不安分等多种风格。 点在服装上的应用 在服装设计中利用点要素的造型作用,能够吸引视线,强调服装的某一部分,起到画龙点睛的作用。 点在服装上的应用主要三类: 辅料类——纽扣、珠片等 饰品类——耳环、戒指、胸针、丝巾扣、小手带、手表等 工艺类——刺绣、图案、花纹等 造型的工具——线 在造型学中,线是有长度、宽度的相对可视的形态。有直线和曲线两种。 直线具有单纯、理性的特征。 水平线:宽阔、宁静、平稳、静穆、舒展、横向延伸 垂直线:上升、严肃、高大、苗条、挺拔、敬仰 斜线:运动、轻盈、兴奋、骚乱、不稳定的感觉。 曲线给人优雅、流动、柔和、和谐、轻巧、优美、丰富之感。 自由曲线:活泼、奔放
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