现场总线第讲NeuronC语言与IO对象.pptVIP

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内容简介 1 Neuron C 简介 2 Neuron C 编程及技巧 3 节点间通信 3.1 网络变量 3.2 显示报文 4 输入输出对象 1 Neuron C 简介 Neuron芯片的应用程序是用Neuron C编写的 。 Neuron C是建立在ANSI C的基础上的,与之相比有如下三方面扩展功能: (1)一种新的语句类型when,引入事件并定义任务事件的执行顺序。 (2)新增加了37种数据类型,34种输入/输出对象,2个定时器/计数器对象,大大简化了设备控制器的用法。 (3)网络变量的内部消息传送机制和其他消息处理机制 。 它是将程序样例建立在事件上的。也即应用程序是被发生在网络当中或指定设备上的事件所触发的。因此网络自己是被事件驱动的。 1.1 对ANSI C 的扩展包括 (1)一个内部多任务调度程序,它允许程序员以自然的方式描述事件驱动的任务,同时控制这些任务的优先级的执行。 (2)将I/O对象直接映射到处理器的I/O能力。 (3)网络变量对象定义:提供一种简单的实现节点之间数据共享的方法。 (4)when语句:引入事件并定义这些事件所对应的任务。 (5)显式消息传递( explicit message ):用于直接对LonTalk协议的底层进行访问。 (6)秒及毫秒级软件定时器对象。 (7)函数库:当调用时,可以执行事件检查、管理输入/输出、网上发送或接收消息以及控制Neuron芯片的各种功能。 (8)Neuron C中有三个ANSI包含文件:stddef.h、stdlib.h limits.h。 1.2 Neuron C 支持的变量的类型 (1) 整型(整型常数或整型变量) int 、short int、long int、unsinged int 、signed(可省略) int (2)字符型(字符型常数或字符型变量) unsigned char(8位)、 signed char (8位) (3) typedef enum {FALSE、TRUE} boolean (4)其他 1.3 Neuron C 变量定义 (1)Neuron C和ANSI C支持的变量定义如下 简单的数据类型 int a,b,c ;char a; 数据类型 typedef unsigned long ULONG; 枚举 enum hue{RED,GREEN,BLUE} 指针 char *p; 函数 int f(int a, int b) 数组 int a[4] 结构和共用体  struct {char name[10]; int age; char addr[10]; } (2)Neuron C中附加定义的对象 I/O对象: IO_0 output bit alarm 定时器: mtimer led_on_timer 网络变量:network input int net_is_car 消息标签:msg_tag command 1.4 编译指令 NEURON C允许通过#pragma编译指令进行编译器扩充。#pragma可用来设置一个Neuron 芯片的系统资源以及节点参数,诸如缓存器数及其大小,接收事务数等。也可用于对特定的Neuron芯片参数进行控制,这些指令可在源文件的任何位置出现。 例:#pragma enable_io_pull_ups 可使IO4---IO7的上拉使能 2 Neuron C 编程及技巧 2.1 调度程序 Neuron 芯片的任务调度是由事件驱动的:当一个给定的条件判断为“真”时,与该事件有关的代码被执行(称为任务被执行)。调度程序允许定义任务,该任务作为特定事件的结果而被运行,如:输入管脚的改变、接收一个网络变量的新值、或定时器溢出等。也可以指定某些任务是具有优先级的任务,以便能得到优先服务。 (1) when语句 事件由when语句来定义,when语句包含一个表达式,当表达式为真时,表达式后面的代码段被执行。 例:when(timer_expires(led_timer)) //当定时器溢出时执行下列任务 {

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