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试论游戏在体育课程教学中的应用.doc
试论游戏在体育课程教学中的应用
摘 要:分析体育游戏的特点,认为体育游戏可以用于课的开始、主教材部分和课的结束部分。在体育教学中,应注意体育游戏的针对性,游戏项目必须包含促使学生智力和身体素质发展的内容,游戏还要包含教育性。
关键词:体育游戏;体育课程;教学改革;身体素质
中图分类号:G633.96;G623.8 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2016)16-0038-01
体育游戏是体育活动的重要内容之一,也是体育教学中一种行之有效的辅助手段。利用体育游戏的诸多特点进行体育教学,可以充分调动学生的积极性和主动性,培养学生对体育课的兴趣,更好地实现体育课的显性目标和隐性目标,是学校体育走向社会、走向健康、走向快乐的一条重要途径。
一、体育游戏的特点
体育游戏内容源于社会现实生活,在体育课中有计划地引入游戏内容,可以调动学生的积极性和主动性,使得学生在愉悦的场景中掌握体育基本知识、技术与技能。其特点如下。一是娱乐性。娱乐性是任何一种游戏的最大特点。参与者通过参与游戏活动,获得身心的愉悦感,并从中得到一定的启示,懂得一定的道理。二是竞赛性。体育游戏具有强烈的竞赛性。在体育游戏中,人的快感来自于活动内容的快乐、参与的快乐,而最大的快乐是通过参与体育游戏竞赛战胜自己或者战胜他人。三是公平性。社会有一定的规则,体育游戏来自于社会生活,所以也包含着一定的规则。体育游戏中的规则不同于竞技规则的法则性,也不同于娱乐活动的随意性,它大多数是参赛者双方的一种协定。这种协定表现在竞赛双方的机会上的公平性。四是教育性。体育游戏除了规定活动形式外,还规定活动时间和活动空间内的准行为。比如判罚规则,一方面营造活动的气氛,另一方面能够强化参与者的行为规范。因此,体育游戏具有教育性。五是易行性。采用游戏方式进行教学,不会使学生感到疲乏和厌倦,容易调动学生的学习积极性和主动性。在体育教学中,几乎所有的项目都可以编入体育游戏内容,而且不受场地大小、器材多少的影响,因此,易行性是游戏的第五大特征。
二、体育游戏在体育课中的运用
(1)用于课的开始。体育课基本部分之前的身体准备活动部分,是不可缺少的。为了快速提高学生兴奋度,使学生机体各部分充分活动开,采用体育游戏方式进行活动,往往可以达到预期的目标。而如果每节课都采用慢跑后做定位操的方式,会使学生感到乏味。适时运用体育游戏,学生的学习兴趣就会马上调动起来,自觉性、主动性更高,从而使身体快速进入适应状态。
(2)用于主教材部分。对于一节体育课而言,基本部分是一节课的主要部分。在基本部分教学过程中,如果适时选择一个或几个与教学内容相近的游戏,往往起到事半功倍的效果。在主教材学习之前,选择与教学内容相近、动作难度稍小的游戏,用比赛方式或者学生喜爱的其他方式进行,使学生在头脑中初步建立动作概念,手脚上产生感觉,对于动作技能的掌握很有利。在动作强密度大或单一枯燥的重复动作教学中,学生往往会感到疲乏或厌倦。这时,教师如果加进游戏内容,则有助于学生的关注点转移,消除疲劳和厌烦情绪。
(3)用于课的结束部分。课的结束部分,一般都要进行放松整理活动,使学生体力和身心相对恢复平静。这时,如果选择一两个活动量小、具有趣味性和戏剧性的游戏,就会使学生在欢笑声中得到身心的有效放松。
三、体育教学中应注意的问题
(1)体育游戏的针对性。体育游戏的目的,是为了激发学生学习积极性,有效完成教学任务。所以,游戏内容的选择必须要和主教材内容有密切联系。体育教师应该在深入了解学生、认真钻研教材的基础上,选择或创编安全系数高、具有趣味性、适宜于所教学生、有益于学生身心健康、符合学生身心发展规律、具有教育意义且与本节所学内容具有紧密关系的游戏。常用的行之有效的方法,是改变运动条件法。比如,对于一二年级学生来说,由于篮板高,很少有同学把篮球投入篮中。在教学时,教师可以用自己特制的不超过自身高度的篮架来取代标准篮架,并根据学生情况进行合理分组,让学生之间进行比赛。这样,把对技术的学习变成一种与技术具有密切关系的游戏,学生的兴趣就会大增。另外,可以根据原有的游戏,改变游戏的要素方法,如改变游戏动作方法、改变游戏活动方式、改变游戏组织形式、改变游戏规则等,使之与主教材内容关系更加密切,以便提高学习兴趣,达到游戏的特定目的。
(2)体育游戏项目必须包含促使学生智力和身体素质发展的内容。在体育课中所进行的游戏,必须考虑通过学习既有效发展学生的智力,又能够促进学生身体素质的提高。不可把游戏变成单一的体力游戏,而要让体育游戏变为学生智力和体力的双较量。
(3)游戏要包含教育性。在体育课中,游戏的作用是让学生在身心愉悦的条件下,学习和掌握运动技术与技能,有效提高学生社
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