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photoshop的基本概念和基本操作

第1章 基本概念与基本操作 1.1 叙述约定 屏幕上的鼠标光标表示鼠标所处的位置,当移动鼠标时,屏幕上的鼠标光标就会随之移动。通常情况下,鼠标光标的形状是一个左指向的箭头。在某些特殊操作状态下,鼠标光标的形状会发生变化。Photoshop CS5中鼠标有5种基本操作,为了叙述方便,本书约定如下。 移动:在不按鼠标键的情况下移动鼠标,将鼠标光标指到某一位置。 单击:快速按下并释放鼠标左键。单击可用来选择工具、执行命令等,除非特别说明,以后所出现的单击都是指用鼠标左键。 双击:快速连续单击鼠标左键两次。双击通常用来打开对象。除非特别说明,以后所出现的双击都是指用鼠标左键。 拖曳:按住鼠标左键不放,并移动鼠标光标到一个新位置,然后松开鼠标左键。拖曳操作可用来绘制选框、绘制图形、移动图形或复制图形等。除非特别说明,以后所出现的拖曳都是指按住鼠标左键。 右击:快速按下并释放鼠标右键。这个操作通常弹出一个快捷菜单。 为了方便同学们对后面章节的学习,本节对一些常用术语的约定如下。 “+”:指在键盘上同时按下“+”左、右两边的两个键。例如,“Ctrl+Z”表示同时按下Ctrl和Z两个键;或先按住Ctrl键不松手,然后再按Z键,执行完毕后同时松手。在实际工作过程中后一种方法比较常用。 在利用快捷键执行命令时,还有同时按更多键的情况,与上述操作相同,即一定要先按住键盘上的辅助键(如Shift键、Ctrl键或Alt键)不放,然后再按键盘上的其他键,否则不能执行相应的操作。 【】:符号中的内容表示菜单命令或对话框中的选项等。 “/”:表示执行菜单命令的层次。例如,执行【文件】/【新建】命令,表示先选择【文件】菜单,然后在弹出的下拉菜单中执行【新建】命令。 1.2 Photoshop的应用领域 Photoshop的应用领域主要有平面广告设计、网页设计、包装设计、CIS企业形象设计、装潢设计、印刷制版、游戏、动漫形象以及影视制作等。 平面广告设计行业。包括图案设计、文字设计、色彩设计、招贴设计(即海报设计)、POP广告设计、户外广告设计、DM广告设计、各类企业宣传品设计等。 网页设计行业。包括界面设计及动画素材的处理等。 包装设计行业。包括各类工业产品、食品、化妆品及书籍装帧等。 CIS企业形象设计行业。包括标志设计、服装设计及各种标牌设计等。 装潢设计行业。包括各种室内外效果图的后期处理等。通过Photoshop对效果图进行后期处理,可以将单调乏味的建筑场景处理成真实、细腻的效果。 印刷制版行业。主要是对设计好的版面进行排版或打印输出。 游戏行业。主要包括游戏界面设计、游戏角色贴图绘制、场景绘制和整理等。 动漫形象以及影视行业。包括贴图绘制、卡通造型效果表现、影视片头及片尾特效制作等。 1.3 基本概念 1.3.1 位图和矢量图 1.3.2 像素与分辨率 1.3.3 图像尺寸 1.3.4 图像文件大小 1.3.5 颜色模式 1.3.6 常用文件格式 1.3.1 位图和矢量图 位图和矢量图,是根据运用软件以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常必要的。 一、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。 位图具有以下特点。 文件所占的空间大。用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大的储存空间,这是因为像素之间相互独立,所占的硬盘空间、内存和显存都比矢量图大。 会产生锯齿。位图是由最小的色彩单位“像素点”组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。 二、矢量图 矢量图,又称向量图,由图形的几何特性来描述组成的图像,其特点如下。 文件小。由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关。简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放。在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。 可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。 1.3.2 像素与分辨率 像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念。对像素与分辨率的设置决定了文件的大小及图像的质量。 一、像素 像素(Pixel)是是用来计算数字影像的一种单位。一个像素的尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一

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