三维网格模型的处理技术研究进展-唐杰2005解析.ppt

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三维网格模型的处理技术研究进展-唐杰2005解析

三维网格模型的处理技术 研究进展 唐 杰 2005年11月 Content 什么是三维网格模型 三维网格模型的应用 三维网格模型的处理技术 三维网格模型研究的相关资源 什么是三维网格模型? 三维网格模型的定义 三角网格模型的描述: 三角片只能在其边上与其它三角片相交 每条内部边只能有两个相邻三角片 边界边只能有一个相邻三角片 三角网格模型的定义: 三角网格模型M定义为一个二元组,即M=(K, V), 其中: V={v1, … , vm}, vi?R3,表示网格M的顶点在三维空间中的位置; K为表征网格拓扑结构的单纯复形。一个单纯复形包含一组单形,其中{1},? {m}称为顶点,{i, j}等称为边,{i, j, k}称为面。 网格的类型 Structured or Unstructured Regular or Irregular Manifold or Nonmanifold 网格模型的邻接关系 三维模型的优点 三角网格模型的描述较为简单 相关基础算法较简单、成熟 可做到硬件加速 描述自由曲面的能力强 有体积信息 三维模型的缺点 模型通常较大,不易存储、传输、浏览 模型具有固定分辨率 定义在二维流形上,传统的数字信号处理技术不易直接应用 三维网格模型的应用 下一代数字媒体 计算机辅助设计和制造、三维传真 科学计算可视化、有限元分析 虚拟现实、虚拟装配、飞行模拟 数字博物馆、数字图书馆 娱乐业:游戏、电影 医疗:远程手术、培训 三维网格模型的处理技术 研究热点问题 SIGGRAPH 连续三年,每年3个有关mesh的session EUROGRAPH PACIFIC GRAPH 三维网格模型处理技术的食物链 基本算法 网格模型的获取 网格模型的表示 网格模型的编辑 网格模型的传输 网格模型的展示 网格模型的数据结构 分类 简单法 Winged edge Half edge 简单法 vertices (-1, -1, -1) (-1, -1, 1) (-1, 1, -1) (-1, 1, 1) (1, -1, -1) (1, -1, 1) (1, 1, -1) (1, 1, 1) Faces: 1 2 4 5 7 8 1 5 6 3 4 8 : : 简单法的缺点 邻接关系的检索很困难 邻接点的检索、边的邻接三角片的检索 Winged Edge Winged Edge的不足 邻接关系的查询 关于边的查询为常值 其它查询仍然较复杂 孔洞的处理 Half Edge 邻接关系的查询 边edge的端点和邻接三角片查询: HE_vert* vert1 = edge-vert; HE_vert* vert2 = edge-pair-vert; HE_face* face1 = edge-face; HE_face* face2 = edge-pair-face; 三角片face的三条边: HE_edge* edge = face-edge; do { edge = edge-next; }while (edge != face-edge); 点vert的邻接边: HE_edge* edge = vert-edge; do { edge = edge-pair-next; } while (edge != vert-edge); 进一步的研究方向 非结构化的网格模型描述 非流形网格模型的描述 三维流形网格模型的描述 : 网格模型的离散曲率 基本概念 曲率用来衡量曲面在某一点处的弯曲程度 高斯曲率K(Gaussian curvature) 曲率计算的直接法 Taubin法 曲率计算的拟合法 算法概述 确定C1不连续的边 拟合点的选取及参数化 NURBS曲面拟合 曲率计算 确定C1不连续的边 定义:c(s) 两边的曲面沿c(s)的一阶偏导矢不连续 拟合点的选取及参数化 拟合点的要求: 能反映网格模型在该点处的实际形状 不能跨越网格模型上的C1不连续界限 不能小于9个 曲面拟合与曲率计算 曲面拟合: 实验结果 网格模型的测地线距离计算 定义 虚拟起点 初始化 测地线计算 实验结果 任意网格模型相似度评估 目标与应用 几何相似度 网格模型的几何相似性 外观相似度 网格模型的外观相似性评估 算法 点到三角片的距离 平均单元格 平均单元格法 首先确定M和M’的外接包围盒的范围; 长方体包围盒划分成l×m×n个小立方体栅格 若某三角片与一个单元格相交,则将该三角片分配给该单元格 单元格的大小:单元格的大小决定了每个单元 格中三角片的数量。 几何相似度结果 外观相似度结果 网格模型的获取 分类 正向

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