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Autodesk3dsMax(二级)认证考试大纲.
Autodesk 3ds Max 2009认证考试大纲(二级)
高级操作 mental ray高级渲染技术 (9题)
(12%)3ds Max高级动画技术 (6题)
(18%)3ds Max Character Studio角色动画系统 (9题)
(16%)3ds Max Particle Flow粒子流系统 (8题)
(4%)3ds Max Hair and Fur毛发布料技术一、3ds Max高级操作1.1 文件与场景管理(2题)
外部参照对象
外部参照场景
文件链接管理器图解视图1.2 高级配置(1题)
自定义用户界面 (★★★)
首选项 (★★★)
自动存盘 (★★★)
场景撤消 (★★★)
小数点设置 (★★)
显卡设置 (★★★)
1.3 工具面板摄影机匹配
摄影机跟踪二、.1 NURBS基本元素以及参数设置
NURBS基本元素
NURBS对象级通用参数
NURBS模型精度控制.2 NURBS曲线创建
CV Curve(可控曲线)
point Curve(可控曲线)
Transform Curve(变换曲线)
Blend Curve(融合曲线)
Offset Curve(偏移曲线)
Mirror Curve(镜像曲线)
Surface-Surface Intersection Curve(曲面与曲面相交求曲线)
Normal Projected Curve(法线映射曲线)
Vector Projected Curve(矢量映射曲线)
CV Curve on Surface(曲面上创建可控曲线)
Point Curve on Surface(曲面上创建点曲线).3 NURBS曲线创建
Blend Surface(融合曲面)
Extrude Surface(挤压曲面)
Lathe Surface(旋转曲面)
Ruled Surface(规则曲面)
Cap Surface(封盖曲面)
U Loft Surface(U轴放样曲面)
UV Loft Surface(UV放样曲面)
1 Rail Sweep Surface(单轨扫描曲面)
2-Rail Sweep Surface(双轨扫描曲面)
Multisided Blend Surface(复合边融合曲面)
Multicurve Trimmed Surface(多重曲线剪切曲面)
Fillet Surface(圆角曲面)
曲面材质和贴图
三、3ds Max高级材质贴图与渲染[8分]
3.1 高级材质技术(2题)
无光/投影Ink’n Paint材质 (★★)
车漆材质 (★★)
材质动画 (★★)
3.2 高级贴图技术(1题)
渲染到纹理(烘焙贴图)法线贴图
Combustion贴图.3 高级渲染技术(1题)
全景导出器 (★)
打印大小向导 (★★)
Render Elements (★★)
批处理渲染 (★★)
网络渲染 (★★★)
Review (★)
四、mental ray高级渲染技术[18分]
4.1 mental ray渲染器介绍(2题)
mental ray渲染器的基本流程 (★★)
追踪深度和采样控制画面渲染质量 (★★★)
mental ray的专用灯光和阴影 (★★)
4.2 mental ray渲染器材质与贴图类型(3题)
mental ray的7种材质类型 (★★★)
mental ray的29种贴图类型 (★★)
mental ray的卡通材质效果 (★)
mental ray的置换 (★★★)
4.3 mental ray渲染器的应用(4题)
mental ray车漆材质 (★★)
mental ray建筑材质 (★★)
mental ray的全局光 (★★★)
mental ray的光线跟踪 (★★)
mental ray的全局光 (★★
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