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autocad作业.
CAD二维绘图技巧论文
绪论:AutoCAD是1982年由美国Autodesk(欧特克)公司开发出来的计算机辅助设计软件,用于二维绘图和基本三维设计,现已经成为广为流行的计算机辅助绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工,作效率。使用CAD画图,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。对于我们测绘行业实际上就是要将各种地形要素或者是各种规划设计内容,直观的表达、反映到CAD图形文件上,形成完整准确的各种比例尺的地形图或专用图,好的地图该具有清晰、准确美观的特征,下面就以实例来加以说明。
一.绘图技巧
1.如何画椭圆弧
画椭圆弧的关键是先画一个完整的椭圆,然后移动光标删除椭圆的一部分。留下需要的椭圆弧。
首先,键入ELLIPSE或选择Ellipse图标。
选项如下:Arc/Center/AxisEndpointl:
键入:Arc回车
用任意方法画一个椭圆。然后提示输入所需弧段信息:
响应:Parameter/startangle
键入:0或选定屏幕上代表角度起点的点。
始角(startangle)定义为弧的始点。
响应:Parameter/Included/endangle:
选定定义弧长的终角(endangle)。也可以键入I,然后键入包角。包角自始角开始量度,不是从0开始
如何画一条平滑曲线?尽管圆弧是一条曲线,但经常要画平滑曲线,又不与圆弧的圆心和半径相适应。可按如下方法。
先在要画平滑曲线的方向上画一条多义线。然后选取尽可参多的点,这些点就是曲线上的顶点。然后键入PEDIT,选取该多义线。
现有两种选择:FIT或SPLINE。FIT子命令将保证曲线经过每一个顶点,而SPLINE子命令将产生更平滑的曲线,因为曲线并不一定通过顶点。如果需要使一条曲线变直,可在PEDIT中对FIT或SPLINE曲线使用DECURVE子命令。
键入PLINE并画多个线段,随机地选取一些点。例如画五、六个点。
键入:PEDIT回车(或从Modify工具栏中选择。)
响应:Selectpolyline
在多义线上选取任一点。
响应:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXitX:
键入:F回车
Fit曲线产生曲线模式。
响应:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXitX:cad/huitu.htm#head#head
键入:S回车
Spline曲线产生曲线模式。键入:回车
这将终止PEDIT命令
2.如何画多边形
画多边形总是可以用普通线或多义线来画,但AutoCAD有一个POLYGON命令。当键入POLYGON时,首先要求输入边数,接下去选择中心或边长。如果选取一点,则被认为是中心。还有两个额外选项:对于一个虚圆,多边形可以是内接的,也可以是外切的。
如果选择边长而不是中心,则须输入多边形边的起点和终点。然后多边形逆时针构造。
键入:POLYGON回车(或从Draw工具栏中选择。)
响应:Numberofsides:
键入:5回车
响应:Edge/Centerofpolygon:
选取一点。
响应:Inscribedincircle/Circumscribedaboutcircle(I/C):
键入:I回车
响应:Radiusofcircle:
选取一点或键入多边形圆心到圆的半径。
这样构造多边形有一点值得注意:这些多边形都可以看成独立的、封闭的多义线。AutoCAD并不管它们最初是如何建立的。如果打散一个多边形,它就会成为独立的线。
如何以等轴方式画图
3.平滑的技巧
这是一条使用SKETCH命令技巧。如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点。画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来。线转换并联接后即可键入SPLINE或FITCURVE平滑它们。
二.编辑技巧
1.如何恢复一个已被删除的对象
恢复一个已被删除的对象的最容易也最有效的方法是用OOPS命令,该命令将最近删除的
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