aftereffectscs4电子笔记..doc

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aftereffectscs4电子笔记.

After effects cs4 ①重置 Windows---workspace---reset“standard”---discard changes ②AE默认格式 3dmax输出到AE的文件名称为:cam01_.tga;cam02_.tga等 ③导入素材 注意:targa sequence(勾选则为序列,不勾选则为单帧) ④改帧速率(30帧/秒改为25帧/秒) Edit---preferences---import---sequence footage ⑤新建项目 Ctrl+n---preset(预设值)改为PAL D1/DV制---ok ⑥改时间显示的方式 File(文件)---project settings(项目设置)---选择frames(帧数)---ok ⑦常用快捷键 1)Comp窗口---Shift多选删除 2)Comp窗口选中素材---“I”光标对素材头;“O”光标对素材尾 3)“{”素材头对光标;“}”素材尾对光标 4)“Home”时间线最前端;“end”时间线最后端 5)工作区开始和结束:“B”头对齐光标;“N”尾对齐光标;“ctrl+alt+b”头尾对齐某素材 ⑧场 Project窗口---点中素材---Ctrl+alt+g---upper field first对应max偶数场,默认off ⑨输出像素比 Max输出为PAL D-1格式导入AE对应PAL D1/DV制,画面不会闪烁 ⑩素材解释窗口(半透明素材去背景色) 3dmax半透明素材导出保存tga格式必须勾选预乘Alpha---Project窗口---点中素材---Ctrl+alt+g---premultiplied matted with color(预乘:吸管吸底色) ①素材层 三角---transform(变换) ---/anchorpoint(轴点) ---/position(位置) ---/scale(缩放) ---/rotation(旋转) ---/opacity(透明度) 注意:小秒表按下去轻易的不要抬,小黄豆最好用delete键删除 ②匀速变速 Layer---time---time stretch(时间伸展:均匀缩放)---200%(时间变长会不连贯需frame mix解决)---层(右击)---frame blending(帧混合)---frame mix(帧混合:2帧之间插入帧,速度快,精度低;且需结合层窗口右上三角enable frame blending使用)--- enable frame blending(应用帧混合) 注意:一般做变速才会开帧混合,不用则关闭enable frame blending ③不匀速变速 Layer---time---enable time remapping(应用时间重映射)---打开---打开---加点点击 ④遮罩(扣掉某一部分/做渐变) 选中遮罩一个点右击---Mask(遮罩)--- //---mode(模式:不是很有用)--- /---add(相加) /---subtract(相减) /---intersect(相交:必须两个相交的遮罩图形都要分别点右击选择intersect才会相交) //---inverted(反转:常用) //---mask peather(羽化值:常用)---horizontal //---mask opacity(不透明度:常用) //---mask expention(扩展:常用)--- expention ⑤mask右击选点技巧 ---双击时间线上素材(开个新窗口layer)---随便右击 ⑥边角压暗的效果 Lay(层)---new(新建)---solid(静帧固态层:不一样大make comp size)---画圆形---右击mask点--- inverted--- mask peather---时间线transform---opacity ⑦mask做动画(把不想要的某一物体在镜头中遮掉) 时间线素材mask /mask shape(形状) /mask peather(羽化值) /mask opacity(不透明度) /mask expention(扩展) ⑧Solid调色方式之一 Lay(层)---new(新建)---solid(静帧固态层:不一样大make comp size)---右击solid ---(blending mode) /---darken(变黑) /---add(加亮) /---color(色彩:直接改颜色) /---hue(色相:直接改颜色) ⑨改Solid颜色 点击时间线Solid---工具栏layer---Solid settings(设置)

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