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aftereffectscs4电子笔记.
After effects cs4
①重置
Windows---workspace---reset“standard”---discard changes
②AE默认格式
3dmax输出到AE的文件名称为:cam01_.tga;cam02_.tga等
③导入素材
注意:targa sequence(勾选则为序列,不勾选则为单帧)
④改帧速率(30帧/秒改为25帧/秒)
Edit---preferences---import---sequence footage
⑤新建项目
Ctrl+n---preset(预设值)改为PAL D1/DV制---ok
⑥改时间显示的方式
File(文件)---project settings(项目设置)---选择frames(帧数)---ok
⑦常用快捷键
1)Comp窗口---Shift多选删除
2)Comp窗口选中素材---“I”光标对素材头;“O”光标对素材尾
3)“{”素材头对光标;“}”素材尾对光标
4)“Home”时间线最前端;“end”时间线最后端
5)工作区开始和结束:“B”头对齐光标;“N”尾对齐光标;“ctrl+alt+b”头尾对齐某素材
⑧场
Project窗口---点中素材---Ctrl+alt+g---upper field first对应max偶数场,默认off
⑨输出像素比
Max输出为PAL D-1格式导入AE对应PAL D1/DV制,画面不会闪烁
⑩素材解释窗口(半透明素材去背景色)
3dmax半透明素材导出保存tga格式必须勾选预乘Alpha---Project窗口---点中素材---Ctrl+alt+g---premultiplied matted with color(预乘:吸管吸底色)
①素材层
三角---transform(变换)
---/anchorpoint(轴点)
---/position(位置)
---/scale(缩放)
---/rotation(旋转)
---/opacity(透明度)
注意:小秒表按下去轻易的不要抬,小黄豆最好用delete键删除
②匀速变速
Layer---time---time stretch(时间伸展:均匀缩放)---200%(时间变长会不连贯需frame mix解决)---层(右击)---frame blending(帧混合)---frame mix(帧混合:2帧之间插入帧,速度快,精度低;且需结合层窗口右上三角enable frame blending使用)--- enable frame blending(应用帧混合)
注意:一般做变速才会开帧混合,不用则关闭enable frame blending
③不匀速变速
Layer---time---enable time remapping(应用时间重映射)---打开---打开---加点点击
④遮罩(扣掉某一部分/做渐变)
选中遮罩一个点右击---Mask(遮罩)---
//---mode(模式:不是很有用)---
/---add(相加)
/---subtract(相减)
/---intersect(相交:必须两个相交的遮罩图形都要分别点右击选择intersect才会相交)
//---inverted(反转:常用)
//---mask peather(羽化值:常用)---horizontal
//---mask opacity(不透明度:常用)
//---mask expention(扩展:常用)--- expention
⑤mask右击选点技巧
---双击时间线上素材(开个新窗口layer)---随便右击
⑥边角压暗的效果
Lay(层)---new(新建)---solid(静帧固态层:不一样大make comp size)---画圆形---右击mask点--- inverted---
mask peather---时间线transform---opacity
⑦mask做动画(把不想要的某一物体在镜头中遮掉)
时间线素材mask
/mask shape(形状)
/mask peather(羽化值)
/mask opacity(不透明度)
/mask expention(扩展)
⑧Solid调色方式之一
Lay(层)---new(新建)---solid(静帧固态层:不一样大make comp size)---右击solid ---(blending mode)
/---darken(变黑)
/---add(加亮)
/---color(色彩:直接改颜色)
/---hue(色相:直接改颜色)
⑨改Solid颜色
点击时间线Solid---工具栏layer---Solid settings(设置)
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