[浅谈IOS内存优化经验.docxVIP

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[浅谈IOS内存优化经验

浅谈IOS内存优化经验是本文要介绍的内容,详细的讲解了IOS的内存优化方案,不多说,我们先来看详细内容。首先最最重要的还是确保每个retain,copy,delloc都带有一个release1.凡事有CT..Create..的要用CTRelease(myObject)释放; CF等也同样道理?2.下面的return前也没有释放浅谈IOS内存优化经验是本文要介绍的内容,详细的讲解了IOS的内存优化方案,不多说,我们先来看详细内容。首先最最重要的还是确保每个retain,copy,delloc都带有一个release1.凡事有CT..Create..的要用CTRelease(myObject)释放; CF等也同样道理?2.下面的return前也没有释放一、项目需求在实际项目中,用户在上传图片时,有时会一次性上传大量的图片。在上传图片前,我们要进行一系列操作,比如:旋转图片为正确方向,压缩图片等,这些操作需要将图片加载到内存中,下面对内存的使用做详细分析. 二、内存分析,非优化我在测试项目中,重复加载了一张图片1000次,首先加载图片到内存,然后进行压缩操作,释放内存 ?view sourceprint?01for(inti = 0; i = 1000; i ++) {02?03??????//1.首先我们获取到需要处理的图片资源的路径04?05?NSString *filePath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@testofType:@PNG];07???//2.将图片加载到内存中,我们使用了alloc关键字,在使用完后,可以手动快速释放掉内存08?09????????UIImage *image = [[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:filePath];10?11???????//3.这一步我们将图片进行了压缩,并得到一个autorelease类型实例12?13????????UIImage *image2 = [image imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(480, 320)];14?15???????//4.释放掉2步骤的内存16?17????????[image release];18?19????}上面的代码看起来没有任何问题,可以说是一种标准的代码写法,在每一步骤中都对内存做了小心的处理,我们来看一下,实际的内存使用情况: ?在上图中可以看到,我们的操作在没有任何问题的情况下,在加载大量图片时,还是会造成内存的剧减 可以看到自动释放内存时,图片占用的内存并没有立即释放掉 这些资源没有立即释放的资源,占用了宝贵的内存资源,最终使程序被kill 三优化后的内存使用上面程序被kill,是因为程序的内存使用问题,在上面的代码中,我们每一步都对内存做了非常小心的处理,但是在加载大量的图片时,还是会出现问题。其根本原因就是autorelease惹的祸,autorelease自动释放内存,并不会立即把内存释放掉,而是要等到下一个事件周期才会释放掉。问题是一些资源我们不得不使用autorelease类型,比如作为函数的返回值,而且系统api及项目是的大部分也都是这么做的,如果全都依靠我们手动释放很容易造成内存泄漏。?view sourceprint?01for(inti = 0; i = 1000; i ++) {02?03???????//创建一个自动释放池04?05????????NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool new];06?07????????NSString *filePath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@testofType:@PNG];08?09????????UIImage *image = [[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:filePath];10?11????????UIImage *image2 = [image imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(480, 320)];12?13????????[image release];14?15???????//将自动释放池内存释放,它会同时释放掉上面代码中产生的临时变量image216?17????????[pool drain];18?19????}优化后的,内存使用情况 ?可用内存不再明显的减少CGImage及UIImage的数据由原来的220多减少到6-7个 可以看到使用了?NSAutoreleasePool后

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