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《嵌入式系统开发》
程序设计
题目:Linux 下基于SOCKET通信的实现
院 (系) 信息工程学院
专 业 班 级 12计科特色本1班
学 生 姓 名 张鑫鑫 褚周
学 号 1242157147、04
设 计 地 点 教13(605)
指 导 教 师 王华本
Linux 下基于SOCKET通信的实现
摘 要
在Linux 下开发网络通信系统可以充分发挥Linux 系统出色的网络性能,本文介绍了在Linux 操作系统下基于TCP/IP协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C 编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有运行结果及截图。
关键词:
目 录
1综述 1
1.1 本文研究背景与意义 1
1.2系统的特点 2
1.3技术介绍 2
2 单片机原理概述 1
3 硬件技术介绍 2
3.1流水灯硬件原理图 2
3.2最小系统电路设计 3
3.4电路设计 3
4功能实现 4
4.1编程控制 4
5测试结果及分析 6
5.1硬件测试 6
5.2实验截图 6
致 谢 7
参考文献 8
附录1 8
.1综述
Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出,为UNIX 系统开发的网络通信接口, 它定义了两台计算机之间通信的规范,socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的计算机之间的通信成为可能,Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API,本文介绍了Socket 通信的基本机制及实现通信的基本原理,并给出实例。
1.1实验目的
1) 掌握 Linux 下 SOCKET 编程的基本方法;
2) 掌握 Linux 下的常用 SOCKET 编程函数。
1.2实验设备?
1) 硬件:CVT-6410 嵌入式实验箱、PC 机 Pentium500 以上,硬盘 10G 以上;
2)软件:PC 机操作系统 Fedora10 + Linux 开发环境。
1.3实验内容
1) 编写服务器程序 server 和客户端程序 client;
2)编写一个聊天程序的服务器程序 listener 和客户端程序 talker; 3. 编写Makefile文件;?4. 下载并调试上述程序。
1.4预备知识?
1) C 语言的基础知识;
2) 程序调试的基础知识和方法;?
3) Linux 的基本操作;?
4) 掌握 Linux 下的程序编译与交叉编译过程;
5) 掌握 Linux 下基本的应用程序编写方法。
2 SOCKET基本函数说明
2.1 套接字的基本概念
套接字是进行程序间通信(IPC)的一种方法,通信的基石是套接字,在客户机/服务器通信模型当中,一个套接字就是通信的一段,这意味着套接字用来让一个进程和其他的进程互通信息,套接字是网络通信的基本操作单元,它提供了不同主机间进程双向通信的端点, 这些进程在通信前各自建立一个Socket,并通过对Socket 的读/写操作实现网络通信功能。
2.2 套接字的分类
Linux 系统支持多种套接字类型,主要有以下3 种:
1) 流式套接字(SOCK_STREAM): 这是最常用的套接字类型。TCP 协议使用此类接口,它提供面向连接的、无差错的网络信息包的传输。
2) 数据报套接字(SOCK_DGRAM):UDP 协议使用此类接口,它是无连接的服务,以独立的数据报进行网络传输。数据报的最大长度为32KB,传输不保证顺序性、可靠性和无重复性,它通常用于单个报文传输或可靠性不重要的场合。
3) 原始套接字(SOCK_RAW):提供对网络下层通信协议(如IP 协议)的直接访问,它一般不是提供给普通用户的,并主要用于开发新的协议或用于提取协议较隐蔽的功能。
2.3 套接字的编程原理
本文主要讨论面向连接的流式套接字, 我们已经知道,套接字编程均采用客户机/服务器(C/S)的协作模式,即由客户进程向服务器进程发出请求,服务器进程执行被请求的任务并将响应结果返回给
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