软件工程(女生专用版).doc

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软件工程(女生专用版)

软件工程导论 选择题 软件工程三要素是(B) A.技术、方法和工具 B.方法、工具和过程 C.方法、对象和类 D.过程、模型和方法 2.下列关于瀑布模型描述正确的是(D) A.利用瀑布模型如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析型与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 3.以下说法正确的是(B) A.对于软件项目,投资回收期越长,越快获得利润 B.用例模型的基本组成部分是用例、角色和用例之间的联系 C.模块接口简单是软件发生错误的一个主要的原因 4.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(C)于对象的统一体中 A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象 5.可行性研究的步骤中不包括(C)的内容 A.复查初步分析结果 B.研究现有的系统 C.导出新系统高层逻辑模型 D.建立新系统的物理模型解法 6.技术可行性是可行性研究的关键,其主要内容一般不包括(C) A.风险分析 B.资源分析 C.人员分析 D.技术分析 7.需求分析最终结果是产生(B) A.项目开发计划 B.需求规格说明书 C.设计说明书 D.可行性分析报告 8.需求分析的任务不包括(B) A.问题分析 B.系统分析 C.需求描述 D.需求评审 9.需求分析中开发人员要从用户那里了解(A) A.软件做什么 B.用户使用界面 C.输入的信息 D.软件规模 10.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般是由(C)组成 A.数据说明条目,控制流条目 ,数据加工条目、数据存储条目 B.数据流条目、控制项条目、文件条目条目、数据加工条目 C.数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目 D.数据流条目、数据文件条目、数据源条目、加工条目 11.在E-R模型中,包含以下基本成分(C) A.数据、对象、实体 B.控制、联系、对象 C.实体、联系、属性 D.实体、属性、对象 12.一个模块的(B)是指能直接控制该模块的模块数 A.扇出数 B.扇入数 C.宽度 D.深度 13.一个软件的宽度是指其控制的(C) A.模块数 B.层数 C.跨度 D.厚度 14.为了提高模块的独立性,模块内部最好是(C) A.逻辑内聚 B.时间内聚 C.功能内聚 D.通信内聚 15如果某内聚要求一个模块中包含的任务必须在同一段时间执行,则这种内聚为(A) A时间内聚 A.逻辑内聚 D.通信内聚 C.功能内聚 16.软件总体设计是指软件总体结构设计和数据设计,该阶段的主要任务不包括(D) A.设计软件的模块结构 B.定义接口并建立数据结构 C.生成和主要设计规格书和组装测试计划 D.模块设计 17.总体设计的目的是确定整个系统的(B) A.规模 B.功能和模块结构 C.费用 D.测试方案 18.当模块中包含复杂的条件组合,只有(A)能够清晰的表达出各种动作之间的关系 A.判定表和判定树 B.盒图 C.流程图 D.关系图 19.软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在(A) A.调用关系 B.组成关系 C.链接关系 D.顺序执行关系 20.在详细设计阶段,经常采用的工具有(A) A.PAD B.SA   C.SC D.DFD 21.结构化程序设计主要强调的是(D) A.程序的规模 B.程序的效率 C.程序设计语言的先进性 D.程序易读性 22.源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关 A.程序设计 B.总体设计 C.单元设计 D.详细设计 23.软件复杂性度量的参数包括(B) A.效率 B.规模 C.完整性 D.容错性 24.以下哪些不属于软件测试的基本原则(B) A.关键是注重选择高效的测试用例 B.选择尽可能多的测试用例 C.尽量不由程序设计者进行测试 D.充分注意测试中的群聚现象 25.单元测试的对象是(B) A.系统 B.程序模块 C.模块接口 D.系统功能 26.系列说法中不是软件测试的方法(B) A.白盒法 B.黑盒法 C.动态测试 D.调试发 27.以下不属于白盒测试技术的是(D) A.逻辑覆盖 B.适应性维护 C.改善性维护 D.等价类划分 28软件调试技术包括(B) A.边界值分析 B.演绎法 C.循

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