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[Part2Chap04发现对象定义对象类2014-03-11

* * *——原型划角色 * *——原型划角色 * *——原型划角色 * *——原型划角色 * *——原型划角色 * * * * * * * * * * * 需要记录事物的信息,需要模拟事物的行为 Part 2: OOA Chapter 4 发现对象、定义对象类 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第4章 发现对象、定义对象类 4.1 对象和类 4.2 表示法 4.3 研究问题域和用户需求 4.4 发现对象 4.5 对象分类 4.6 建立类图的对象层 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.1 对象和类 4.1.1 对象、主动对象以及它们的类(1) (1)对象 对象是具有明确语义边界并封装了状态和行为的实体,由一组属性和作用在这组属性上的一组操作构成,是构成系统的一个基本单位,它用于描述客观事物。 被动对象是对象的每个操作都是被动地响应从外部发来的消息才能执行。 主动对象是至少有一个操作不需要接收消息就能主动执行的对象。 主动操作是对象中不需要接收消息就能主动执行的操作。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)类 类是对一组具有相同属性和操作的一组对象的抽象描述,类为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和操作两个主要部分。 一个类的所有对象具有相同的属性,是指所有对象的属性的个数、名称、数据类型都相同,各个对象的属性值则可以互不相同,并且随着程序的执行而变化。至于操作,对于一个类的所有对象都是一样的,即所有的对象共同使用它们的类定义中给出的操作。 4.1 对象与类 4.1.1 对象、主动对象以及它们的类(2) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)类 主动类是主动对象的类。 抽象类是不直接创建对象实例的类,用于定义特殊类所继承的共同特性。 由一个类生成的一个对象可以扮演不同的角色,当一个对象扮演一个具体角色时,它展现给世界一个外观,与对象交互的客户根据对象在某时所扮演的角色而期望一定的行为。 一个类的一个角色是在特定的语境下该类的对象所呈现的行为。 4.1 对象与类

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