公n司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训.doc

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公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训早会游戏:创造轻松友好气氛的早会游戏-相互认识一下? ????? 目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。? ????? 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。 ????? 步骤: ????? 给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例: ????? 伊丽莎白? ????? 1.居住在亚利桑那州? ????? 2.喜欢慢跑? ????? 3.给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。 ????? 讨论题: ????? 1.这一练习是否有助于你结识其他人?? ????? 2.什么情况会给你留下深刻的印象?? ????? 3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?? ????? 如果你的时间更为充裕? ????? 请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。? ????? 给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。 ????? 小窍门 (参考:)? ????? 要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。 ????? 早会游戏:传闲话 ????? 教学目的:培训学员准确理解,准确表达的能力。 ????? 教学内容:20人以上围成一圈,由教师给出一句简短语言,要求学员准确理解并自行组织语言,悄悄告诉下一位学员(每人从听到前一位告知,到传达给下一位,不得超过1分钟)。最后一位学员完成表达后,比对教师原句,并分析是谁该变了语意。 ??????早会游戏:大树与松鼠 ????? 适合人数:10人以上? ????? 材料及场地:无? ????? 适用对象:所有学员? ????? 时间:5-10分钟 ? ????? 操作程序? ????? 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。? ????? 2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。? ????? 3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。? ????? 4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 ??????早会游戏:看不见与说不清 ????? 一、游戏目的:? ????? 了解公司的不同的角色的情境,认识管理中要素。 ????? 二、游戏程序:? ????? 1、三名学员扮演工人一起被蒙住双眼,带到一个陌生的地方。? ????? 2、有两名学员扮演经理。? ????? 3、一名学员扮演总裁。 ? ????? 一、游戏规则:? ????? 工人可以讲话,但什么也看不见;经理可以看,可以行动,但不能讲话;总裁能看,能讲话,也能指挥行动,但却被许多无关紧要的琐事缠住,无法脱身(他要在规定时间内做许多与目标不相关的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戏的最终目标———把工人转移到安全的地方上去。 ? ????? 二、游戏准备:? ????? 不同角色的说明书以及任务说明书。 ? ????? 三、注意事项:? ????? 任务说明书可以有培训师根据情况设计,关键是游戏中总经理要有许多琐事缠身。 ? ????? 五、我的体会:? ????? 游戏结束以后,我讲解了游戏的意义———企业上下级的沟通是重要的!游戏完全根据企业现实状况而设计,总裁并不能指挥一切,他只能通过经理来实现企业正常运转;经理的作用更是重要,他要上传下达;而工人最需要的是理解和沟通。? ????? 这个游戏让学员深刻的认识到,以后在工作中遇到问题,一定要以“角色转换”的心态来对待。 ??????早会游戏:谁是有创造力的人? ????? 目的:? ????? 弄清楚一个有创造力的人具备的一些显著特点;阐明如下观点:这些特点在每个人身上都很常见。? ????? 所需材料无。 ????? 步骤: ????? 让成员们想出一些他们认为有创

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