什么是互联网交读互设计师,及其职责.doc

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你是交互设计师还是产品设计师? 很多公司都会有交互设计师和产品经理的角色,很少有见到产品设计师这样的职位。 今天看到了UCDcn上面空格提的“产品设计与交互设计的区别”(1、2),我想到自己前段时间思考的一个问题,我是交互设计师还是产品设计师。所以,可以从产品设计和交互设计的区别去考虑两者关系,以下是自己的思考: 1.产品设计包括交互设计 这个说法的角度是从产品和项目的角度去考虑的,一个完整的产品设计流程中,交互设计如果有肯定就是其中一个部分,主要负责的是产品的原型设定,细节交互方式,整体的交互模型定位,对于其他工作并不是其职责内了。而对于产品设计要去考虑什么呢?用户的需求部分的商业需求,制定产品的大体方向和绘制产品概念图,对于交互设计,底层程序设计,视觉设计和产品运营推广都需要去考虑并提供一些方向性指导。其中大部分职能感觉会和产品经理的相同,以前我有谈到过产品经理的5个比较主要的工作职能(市场调研、产品设计、项目管理、产品推广、产品生命周期)。或许现在我看来产品设计师应该是介于产品经理和交互设计师之间。 2.我们需要产品设计师么? 至少我现在觉得不能有一个非常明确的肯定,但是我想至少这是一个方向,所以不奇怪很多交互设计师为什么直接就去做产品经理了一样。交互设计师或许会分成两个职业发展方向,一个是专业的交互设计,快速理解产品,快速搭建原型,画出产品交互模型。另一个产品设计,考虑用户的需求,挖掘用户的根本需求,画出产品的概念图,思考和宣讲产品的方案。 我不知道现在是否需要这样细分出一个产品设计师,当我想这个应该是我们去考虑的一个方向,让交互设计师更广范围的去思考产品,思考交互能带给产品的价值。 产品设计师,不是我们创造出来一个新的名字,希望看看他背后的意义吧。给你们的产品能带来些什么呢?我只能说,很多产品经理都紧紧抓着市场看,而不关注用户(或许你还再疑惑用户不就是市场么?),就像职业经理人和创始人之间的区别。如果想不通可以Q我,欢迎骚扰! 其实之前我也谈过对于交互设计师的几点看法,也和公司的新人们分享过这样的话题。我补充总结以下几点: 1.专业 需要了解交互设计方法,也要知道UCD设计方法。要浏览行业的动态信息和工作方法(之前我说过的杂家)。有了这些的了解,您才能做出一些专业的分析有一些专业的方案。这样就需要您有专业的眼光咯。 2.沟通 交互设计师如同推销员,你有好的产品,也需要有好的沟通方式来传递。你有了专业方案就要让你的团队知道并认同,毕竟现今都不是一个人在作战了,都是一个团队的事情了。所以沟通也是交互设计师的一个素质体现。时刻要保持自己的思维清晰,用良好的心态去沟通。不要走极端或者个人英雄主义。 3.理念 我喜欢把交互设计师拆开来看,“交互”+“设计师”,其实这个不是理论或者概念的东西,就像你要做好一件事就要先搞清楚事情的原委一样。我们时常把“交互”看得很重要,确忘记了我们也是“设计师”。我也说过,交互是解决用户问题的,那么设计师肯定也是带有一定的设计理念,比如我的理念就是“禅”的设计,“利益最大化”的设计。否则,你就是一个跟着风的设计师,永远追逐别人的步伐,今天facebook火了,抄!明天iPhone热了,抄!请注意,设计理念也是一个设计师需要有的素质,不仅仅是交互设计师。 大体上就是这三点的内容,如果你觉得比较空洞,可以在下面回复我。如果有时间可以哪一些case来说明这样的设计思路和方法。 要做交互设计师的工作,应该具备哪些素质?我认为有下面几点: 专业的态度 这是任何职业都应该具备的职业标准。对交互设计师而言,专业是其基本要求,也是我们做事的准则。专业,要求设计师了解行业的各类知识、概念、方法等内容。 对新内容的敏感、观察、分析、应用 交互设计师要保持新内容的输入,保持自己头脑的清新。当然,这种行为最好是出于喜好,而不是逼迫。另外,注意几个关键词的顺序,不可颠倒。 思辨的习惯 交互设计师要有推翻过去的魄力,那就要有思辨的习惯,有不满足的精神。 敏捷、冷静的头脑 时刻保持自己头脑的敏捷与冷静,能让你的交互设计更富逻辑性,不出现低级失误。同时在描述自己设计时能从容不迫,争吵时处于优势地位。 作为一个非设计出生的研究思路偏向的设计师,带着少了设计师自恋和自怜的眼光,我记下最近一年来感受到的交互设计师的尴尬。 交互设计师就是出界面的,但却不能做美工也不能写页面代码 我不想偷换概念,所以先说清楚在我的概念中什么叫做“界面”,这里的界面指的是,高保真界面,俗称仿真车模,看起来100%跟真的一模一样。这句话更多是我从设计外部门听到的,通常他们搞不清咱们内部的WDVDURUIUE一溜绕来绕去的概念,而是从产出物来定义一个角色,交互设计师的出现往往代表着会拿出界面,但在深入打交道后他们才发现原来交互画出的界面也比他们好看

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