- 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE
ServiceModel建模方法
ServiceModel建模元素
Location(位置):
“位置(locations)”主要用来表示在系统中对实体进行加工处理、排队等待、存储等活动的固定地点或场所。例如:机械制造中加工、检测、分类、装配、缓冲区、清洗、仓储等工位,银行、商店、理发店中的等待区、服务区及收银台等。输送设备和队列是两类特殊的位置,它们允许实体在运动过程中完成相关处理活动。此外,位置也可用来表示系统中的决策场所。
执行ServiceModel软件“Build”(建模)菜单中的“Locations”命令或按下“Ctrl+L”快捷键,进入“位置编辑”模块。
Entity(实体)
“实体(entities)”是仿真模型要加工、处理或服务的对象。例如:生产车间中的原材料、毛坯、半产品、子装配体、托盘或产品,银行或商店里的客户,医院中就诊的病人,交通运输系统中的车辆等。
实体具有自身的属性和操作,如图标、名称、外型尺寸(长度及宽度)、图形、优先级、速度、到达逻辑、处理逻辑、退出逻辑、状态信息等。
执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Entities”命令或按下“Ctrl+E”快捷键,进入实体编辑模块。
Resource(资源)
“资源(resources)”是指用来运送实体、完成操作或对位置及其它资源进行维护的模型对象。资源可以是人(如操作工人、检验员、维护人员等)、设备(如叉车、堆垛机、卡车、AGV、维护工具等)等。
资源的定义在资源模块中完成。执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Resources”命令或按下“Ctrl+R”快捷键,进入“资源编辑”模块。
Path Networks(移动路径)
“路径(path network)”用来定义实体和资源在位置之间的行进路线。路径为可选项,只有当模型中有动态资源时才必须定义路径。一个模型可以有多条路径。多个实体和资源可以共享相同的路径。当实体或资源沿着路径移动时,可以以时间或者速度与距离来定义路径。
作为选项,路径中可以是由节点连接起来的路径段组成。路径段也可以有分枝,也可以在某个节点处合并。当在节点之间存在多个分枝路径时,除非明确指定节点之间的路径外,系统默认的行程路径是两点之间的最短路径。
执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Path Networks”命令或按下“Ctrl+N”快捷键,进入“路径编辑”模块。
Arrivals(到达)
“到达(arrivals)”用来定义实体进入系统的方式。实体进入系统存在多种方式,如以任意数量或类型到达一个位置,或者按计划时间(周期性时间间隔、以递增或递减的速率重复发生或者由模型中的事件所触发等)定义到达的发生。
执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Arrivals”命令或按下“Ctrl+A”快捷键,进入“到达编辑”模块。
Processing(事件过程)
“事件过程(processing)”用来定义每种实体类型在每个位置发生的操作及其时间等。它定义了仿真模型的运行逻辑,是ServiceModel仿真模型中最关键、最重要的组成部分。
执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Processing”命令或按下“Ctrl+P”快捷键,进入“事件过程”模块。
Attribute(属性)
“属性(attributes)”是与单个位置或实体相关联的变量,它可以是整数或实数。总体上,可以将属性分为实体属性(Entity Attributes)和位置属性(Location Attributes)两种类型。只有当一个实体位于系统之中时,它才具有属性。实体属性可以在与实体相关的操作中引用。
执行ServiceModel软件“Build”菜单中的“Attributes”命令或按下“Ctrl+T”快捷键,进入“属性”编辑模块。
Variable(变量)
“变量(variables)”是实数或整数类型的占位符,在仿真过程中它们的数值可以改变。变量通常用于决策或收集系统的状态数据,它们可以是全局的(global)或局部的(local)。
全局变量(global variables)是指在模型的任何位置及任何时间都可以访问的变量。全局变量的数值可以在仿真过程中动态地显示,甚至可以交互式地改变数值。
局部变量(local variables)是临时变量,它们只用于特定的操作或子程序等之中。可以位每个实体、停机时间等创建局部变量,以完成特定的逻辑。局部变量只需在要使用的逻辑块中加以说明,而无需在变量编辑表中定义。
ServiceModel建模步骤
ServiceMode软件采用交互式方法完成仿真模型的构建,它的应用步骤为:
1.确定仿真目标。明确仿真
您可能关注的文档
- 《物流园区项目融资建议书》.doc
- 《物流园区项目可行性报告》.doc
- 《物流园区项目可研报告》.doc
- 《物流园可行性研究报告(2010年)》.doc
- 《物流园区建设项目可行性研究报告》.doc
- 《物流园建设项目可研报告》.doc
- 《物流园区门户网站的建设毕业论文设计》.doc
- 《物流园项目建议书》.doc
- 《物流园建设项目可行性研究报告》.doc
- 《物流园监控系统设设计方案》.doc
- 第18讲 第17课 西晋的短暂统一和北方各族的内迁.docx
- 第15讲 第14课 沟通中外文明的“丝绸之路”.docx
- 第13课时 中东 欧洲西部.doc
- 第17讲 第16 课三国鼎立.docx
- 第17讲 第16课 三国鼎立 带解析.docx
- 2024_2025年新教材高中历史课时检测9近代西方的法律与教化含解析新人教版选择性必修1.doc
- 2024_2025学年高二数学下学期期末备考试卷文含解析.docx
- 山西版2024高考政治一轮复习第二单元生产劳动与经营第5课时企业与劳动者教案.docx
- 第16讲 第15课 两汉的科技和文化 带解析.docx
- 第13课 宋元时期的科技与中外交通.docx
文档评论(0)