fltk中文手冊.doc

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fltk中文手冊

FLTK编程模型 FLTK功能简介 搭建FLTK开发环境 1.21 windows下搭建FLTK开发环境 1.22 ubuntu下搭建FLTK开发环境 1.3FLTK构件简介 1.4FLTK事件处理 1.5FLTK消息处理 1.6OpenGL编程 1.1FLTK功能简介 (1)提供丰富的跨平台的GUI构件(Widget)。有按钮,菜单,窗口等,近六十个。 (2)支持OpenGL,提供Fl_GL_Window,支持OpenGL相关的操作。 (3)提供界面设计工具FLUID,非常方便进行界面的设计。 (4)良好的跨平台移植性。 (5)支持多种C++编译器,Gcc,BC,VC等等。 (6)灵活性。FLTK本身可以定制,以满足不同的需要。这使得FLTK在嵌入式开发上有着极大的竞争力,这正是我要推荐使用FLTK的原因。 本文就FLTK编程的一些基本方法进行介绍. 1.2搭建FLTK开发环境 安装FLTK很简单,我们只需要下载它的源文件,解压缩到目录下,在Linux下我们只需要输入make,编译完成然后make install就头文件安装到/usr/include/FL目录下。库文件就在/usr/lib下,也可以自己编译之后把这些文件复制到这些目录,或者不需要复制,只在编译连接的时候指定路径。在window下可以使用VC,BC打开相应目录下的工程文件编译即可。 1.21 windows下搭建FLTK开发环境 第一步:下载FLTK源码包 FLTK官网:/ 下载后解压缩到C盘根目录下,命名为FLTK 进到C:\FLTK\ide\visualc目录下,找到fltk.dsw 用Visual C++6.0打开项目,然后选择【组建】--全部重建,就开始编译了 编译完成后关闭Visual C++6.0 第二步:添加FTLK库文件 (1)重新打开Visual C++6.0, 新建一个Win32 Application项目,命名为FLTK,然后再新建一个hello.cxx文件 (2)建立好之后选择【工程】-【设置】--选择“连接”选项卡--“分类”下拉框选择输入,在对象/ 库模块添加: fltkd.lib fltkgld.lib comctl32.lib wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib 还要在忽略库中添加:LIBCD libcd.lib (3)之后选择“C/C++选项卡,分类”下拉框选择:code generation, 在“use run-time library中选择”Multi-threaded DLL“ 最后确定。 (4)选择【工具】--【选项】--》目录选项卡 在”目录“下拉框中选择Include Files 然后新增一项C:\FLTK(导入头文件) (5)在“目录“下拉框中选择Library Files”然后新增一项C:\FLTK (导入类库) (6)编译运行hello.cxx 1.22 ubuntu下搭建FLTK开发环境 第一步:配置基础开发环境GCC xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install build-essential 第二步:安装QT开发环境 xhy@xhy-desktop:~$sudo apt-get install qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig qt4-demos qt4-designer 第三步:下载FLTK源码包 FLTK官网:/ 下载后解压缩: xhy@xhy-desktop:~$sudo tar zxvf FLTK.tar.gz 第四步:编译安装FLTK xhy@xhy-desktop:~$cd FLTK xhy@xhy-desktop:~$make xhy@xhy-desktop:~$sudo make install 第五步:测试环境 写一个简单的FLTK程序 #include FL/Fl.H #include FL/Fl_Window.H #include FL/Fl_Box.H int main(int argc, char **argv) { Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180); Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,Hello, World!); box-box(FL_UP_BOX); box-labelsize(36); box-labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC); box-labeltype(FL_SHADOW_LABEL); window-end(); window-sh

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