全国中小学电脑制作活动指南解读.ppt

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全国中小学电脑制作活动指南解读

全国中小学电脑制作活动 指南解读(2016) 中央电化教育馆项目部 活动组委会办公室 李凤兰 2016.01 浙江·嘉兴 全国中小学电脑制作活动 活动综述 人员范围及项目设置 参赛要求及奖项设置 组织工作及联系方式 1 活动综述 举办目的 在中小学普及信息技术教育,以信息化带动教育的现代化,提升中小学生信息素养和信息技术能力 指导单位 教育部科学技术司、基础教育二司、体育卫生与艺术教育司、国际合作与交流司、高校学生司 主办单位 中央电化教育馆 中国移动通信集团公司 活动主题 实践、探索与创新 活动的主题是实践、探索与创新,旨在丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。 1 活动综述 2 人员范围及项目设置 2.1 人员范围 全国小学、初中、高中(中职)在校学生 2.2 项目设置 本届电脑活动内容分为: “评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目” 2.1 人员范围 评选项目:是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。 创客项目:是指在电脑辅助下设计和创作的体现多学科综合 应用和创客文化的作品。 竞赛项目:是指中小学生按照命题要求编程,使智能机器人 完成相关任务。符合“机器人”定义概念的各类 机器人产品均可参加。 2.2 项目设置 本届电脑活动内容分为: “评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目” 2 人员范围及项目设置 2.2 项目设置(评选项目) 小学(9) 初中(10) 普通高中(9) 中职(4) 电子板报 微视频(微电影) 电脑绘画(“和教育”专项) 电脑艺术设计(生活创意设计) 微视频(英语数码故事创作) 计算机程序设计(创意编程) 电脑绘画 电脑动画 电脑动画(健康教育专项) 网页设计 电脑艺术设计 电脑动画(二维) 电脑动画(三维) 计算机程序设计 电脑动画(“和教育”手机动漫) 3D创意设计(创新未来设计、创新三维设计) 2.2 项目设置(创客项目) 初中组:创意智造 普通高中组:创意智造 2.2 项目设置(竞赛项目) 小学(6) 初中(9) 普通高中(4) 一对一机器人足球 人型机器人全能挑战赛 能力风暴WER能力挑战赛 —“撬动地球”竞赛 机器人灭火 纳英特智能挑战赛—“九宫建设”竞赛 西觅亚FLL工程挑战赛—“资源再生”竞赛 中鸣超级轨迹赛 二对二机器人足球 二对二机器人篮球 BotBall—“火星救援任务” 竞赛 2.3 项目调整 评选项目 1.电子板报:不再包含期刊和电子报纸。 2.健康教育专项主题:艾滋病预防、个人卫生与健康生活方式 3.微视频(英语数码故事创作):利用微信进行分享。 4.微视频(微电影): 5.3D创意设计主题分别为:创新未来设计-智能家居 创新三维设计-生活中的小创新 6. 小学、初中组增设:计算机程序设计(创意编程) 7. 中职组增设:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画 (三维)、计算机程序设计 2.3 项目调整 创客项目 初中组、普通高中组设置:创意智造 作品应是一个通过电脑编程的智能产品,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。鼓励利用身边易获得的材料,也可以利用3D打印、传感器等实现创意。建议使用开源软硬件进行创作。 本年度以“智能生活”为主题,作品应突出智能技术(如传感器、单片机、物联网等)给生活带来的便利和乐趣,体现作者对健康、舒适、便捷的智能生活的期望。 提交的参赛作品包括:演示视频(视频格式为MP4、AVI、MOV等,建议不超过5分钟)、制作说明文档(包含至少5个步骤的作品制作过程,每个步骤包括至少1张图片和简要文字说明)、硬件清单、软件源代码等。全部作品文件大小建议不超过100MB。 2.3 项目调整 竞赛项目 1. 小学组增设:中鸣超级轨迹赛 2. 初中组增设:中鸣超级轨迹赛 纳英特智能挑战赛—“九宫建设”竞赛 3. 高中组增设:BotBall—“火星救援任务” 竞赛 4.主题变化: 能力风暴WER能力挑战赛—“撬动地球”竞赛 BotBall—“火星救援任务” 竞赛 纳英特智能挑战赛—“九宫建设”竞赛 西觅亚FLL工程挑战赛—“资源再生”竞赛 3 参赛要求及奖项设置 3.1 参赛要求 评选、创客作品 作品形态界定、评比指标(指南) 人数要求: 评选项目:小学、初中不超过2人,普通高中、中职限报1人 创客项目:初中不超过2人,普通高中限报1人。 格式要求: JPG、BMP、TIFF、WMV、AVI、MP4…… 大小要求: 5MB、20MB、100MB …… 时间要求: 30秒、5分钟…… 竞赛项目 加强技术测试、正确、正面理解规则、引导学生正确看待结果、熟读通用附则 3.2 作品报送 3.3 奖项设置 3 参赛要求及奖项设置 3.1 参赛要求 评选项目作品报送: 普通作品 每省限额报送

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