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信息系统开发第一章
1.3 信息系统的开发 1.3.1 信息系统开发中常见的一些问题 1、信息系统开发人员对需求的理解出现偏差 2、“堆栈”现象 3、重编程,轻规划,轻分析 4、当信息系统开发进度减缓时,采用增加人员的方式来加快进度 5、过低估计信息系统的投资而使开发工作夭折 系 统 分 析 系 统 设 计 程 序 设 计 模 块 测 试 系 统 测 试 系 统 运 行 1.3.2 系统的方法 系统方法的要点:系统的思想、数学的方法和计算机的技术 系统方法的“三维结构体系” :时间维、逻辑维、知识维 1.3.3 系统开发步骤 1、可行性分析阶段 2、信息系统规划阶段 3、信息系统分析阶段 4、信息系统设计阶段 5、信息系统开发实施阶段 6、信息系统测试阶段 7、信息系统安装调试阶段 8、信息系统试运行阶段 9、信息系统运行维护阶段 10、信息系统更新阶段 1.3.4 信息系统开发的指导思想和工作原则 1、数据位于现代数据处理的中心 2、数据模型是稳定的,处理是多变的 3、用户必须真正参与开发工作 信息系统开发过程中必须强调以下几个基本观点: (1)面向用户的观点 (2)严格区分工作阶段,每个阶段规定明确的任务和所应得的成果 (3)按照系统的观点,自顶向下地完成研制工作 (4)充分考虑变化的情况 (5)工作的成果要成文,文献资料的格式要规范化、标准化 1.4 信息系统开发的组织及项目管理 1.4.1 信息系统开发人员的组织 用户 用户 用户 用户 系统分析员 DBA 硬件网络 设计员 系统设计员 程序设计员 1.4.2 系统分析员应具有的基本技能 人际关系方面的技能 : 具有建立信任、处理争端、信息交流的能力 技术方面的技能 具有运筹分析、系统开发、计算机知识与技能 1.4.3 信息系统开发中的文档管理 1、文档的地位和作用 软件=文档+程序 “原材料”、“工具”、“半成品”、“成品”全是信息,是一种人脑的思维活动,体现在一些书面文字资料和计算机程序中。 1.4.3 信息系统开发中的文档管理 1、文档的地位和作用 文档是人脑思维活动的体现,是信息系统建设中的唯一可见物,它可以用来统一思想,防止健忘和误解,是信息系统开发组内各类人员之间及组内外的通讯依据,同时也是观察、控制、协调信息系统开发过程的依据 2、系统开发中开发人员缺乏文档管理的原因 : 第一,程序是“硬件”,是必须最终完成的;文档是“软件”,有一些是必须完成,而有些则无严格要求,并且也可以事后补充 第二,文档的形成过程实际上反映出对开发方法运用的过程 ,开发者往往只注意结果,不注重过程 程序和文档在信息系统建设中实际上是“静态”和“动态”的关系 。一个是开发结果,一个是开发轨迹。开发者往往只看到程序的“静态”方面,不重视开发过程的“轨迹” 第四,文档经常是给别人看的,系统开发人员缺乏书写文档的动力和自觉性 3、文档管理的内容 ①、文档要标准化、规范化 ②、维护文档的一致性 ③、维持文档的可追踪性 ④、文档管理的制度化 1.4.4 信息系统开发中的项目管理 1 、项目管理组的组成 项目经理 过程管理小组 项目支持小组 质量保证小组 系统工程小组 开发小组 系统集成小组 2 项目管理的内容 任务划分 计划安排 经费管理 审计与控制 风险管理 信息系统开发成功的标志: 满意、愉快的各级用户(包括企业或组织的高层领导); 高兴的项目主管; 开发组内良好的士气,在工作中有适度的奖励、良好的工作氛围、优良的制度保证; 良好的人际关系,即用户与开发人员之间、开发人员之间具有良好的合作、协助关系。 信息系统失败的标志: 用户对系统开发结果不满意或漠不关心; 用户拒绝提供信息; 长时间的审查; 合同之外的无理要求; 缺乏诚意。 1.5原型法 1.5.1 原型法开发步骤 1.5.2 原型法的使用前提 并非所有的需求在系统开发以前都能准确地说明 有快速的系统开发工具 项目参加者之间存在通讯上的障碍 需要实际的、可供用户参与的系统模型 需求一旦确定,就可以遵从严格的方法 大量的反复是不可避免的和必要的,应该加以鼓励 1.5.3 原型法的人员组织和工作环境 人员组织: 原型不能由多人的大组织来完成,原型法小组最佳规模是由两人组成,或者再外加一位为多项目并行处理做补充的、提供支持功能的第三者。 工作环境: 项目工作室的建立 快速响应的工作环境 规范的原型构造过程 文档资源 演示/展示设施 集中式/分散式原型开发中心 管理应用软件开发 第1章 概念基础 主要内容:从信息资源的开发与利用的角度在概念和理念上系统地介绍信息与
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