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轻松教,玩中学,让信息课堂更高效
轻松教,玩中学,让信息课堂更高效
——我的信息技术课堂观
川大附小 隆群
中小学信息技术新课标明确指出,义务教育阶段信息技术内容设置要“以兴趣为起点,以活动为载体,让学生在玩中学做中学。”作为一名小学信息技术老师,除了上课,往往还要管电教管网络等,事儿多,课也不能胡乱上,于是就不得不思考,怎样让学生在玩中学,怎样才能教得更轻松。
一、在细节上动脑筋,实现轻松教。
有人说,细节成就完美,教学中的细节也同样如此,它让我们更省时更省力。
1、静息侯课
上课铃声一响,学生陆陆续续走进教室,虽然被告知很多次进机房要先静息,但总有学生管不住自己,不是和同学讲话就是动鼠标键盘按举手键,每一次老师都要花较长时间来提醒,但效果并不明显,这样既耽误上课时间,又影响学生尽快进入学习情境。我从一个同事那里学了一招,效果明显:告知学生进机房第一件事是静息,学生进机房后,教师机不是黑屏静息,而是一个word页面,上面显示的是“请孩子们静息好。表扬:提醒:”老师不用开口,直接在word页面里面输入提醒的小组,学生自然就知道该怎么做了。这样的交互和反馈,看似简单,效果却是立竿见影。
2、学生作品命名的统一
以前,学生作品命名五花八门,每节课结束后要清查谁没提交很困难。所以我做了一个小小的改变,要求学生将自己的作品统一命名为:序号-姓名-作品名,序号是学生的学籍号。这样做的好处是,每次学生提交作业时,我能马上清查出谁没交并做相应的提醒。长此以往,学生提交作业的情况一直坚持得很好。
二、在任务设计上下功夫,让学生在玩中学。
1、放手让学生去“玩儿”
兴趣是最好的老师,所以我抓住学生爱玩游戏的特点,常常把课堂任务变成好玩儿的“游戏”,让学生在玩中提升,同时在语言上夸张,让学生充满好奇心。
学习鼠标操作时,我让学生玩儿“拼图”游戏——拖动电脑桌面上的图标,拼成你喜欢的动漫人物。学生一听就来劲了,仅仅十分钟就把“拖动”这个鼠标操作掌握好了。
刚开始学习word时,我没有告诉学生什么是菜单栏什么是工具栏,我也没有告诉他们该怎么修改文字的格式,我只告诉学生,word里面所有的栏目都“可神奇了”,能随意拖动,还能随意出现和隐身,不信,你们就来玩一玩。于是乎,学生开始拖动、展开和关闭word当中的工具栏,玩儿得很高兴,事实证明,这样一玩,学生以后再也没有因为找不到工具栏而着急。
2、引导学生会“玩儿”
学生要想玩出效果,肯定离不开老师的引导。课堂可以是多种形式的,但学生的自主尝试和探索需要在老师的引导下进行,因为毫无成就感的探索会让学生失去兴趣。
学习word文字美化时,我抛开传统的老师讲+学生练的模式,只告诉学生,“要改变文字的格式,可能需要先请出格式工具栏”,并演示如何请出格式工具栏,剩下的就交给学生,请他们自己去玩儿,并用简单的文字引导学生“X同学真能干,他能让他的名字变粗、变倾斜、变色……X同学发现原来格式菜单栏也能帮我们的忙,厉害!”,学生一听老师这样说,都不甘示弱,纷纷去尝试。等到学生都试得差不多的时候,我再请一位小老师来说说他的发现。学生把自己的探索结果分享出来,一交流就发现,原来要达成同样的效果,方法可以有很多种。
3、学科整合,让学生“玩儿”出成绩
在任务设计上,我常常“偷用”其他科老师的东西,如,学习文章美化和排版,素材是学生自己打的语文课作文,排好版了打印出来贴在班级墙壁上展示,学生很有成就感。学习word绘图工具栏,学生要绘制的是数学题,一下子就让学生体会到,信息技术并不是没用的学科,它与生活与学习都息息相关。
三、合理利用资源,让课堂更高效
1、小老师来帮忙
课堂上,学生问题五花八门,老师分身乏术不能人人解答,这时候别忘了“小老师”的存在。我的课堂上,小老师不固定,人人都可以是小老师——只要他在某个操作上先完成好,他就可以下座位去教其他人。小老师也不白当,只要他成功地教会了一个人,他就能赚到加分。小老师很积极,大老师也省了不少功夫。
2、教材资源的加工
信息技术教材相比于其他科目,更像是一本工具书,学生照着步骤一步步操作,就能达成一定的目标。但很多时候,教材资源需要重组简化。
如学生在学习利用word制作贺卡时,我让学生通过阅读教材自主完成贺卡的设计,但效果并不好。分析原因才发现,教材上的操作步骤过于冗长,学生读起来吃力。后来我把教材内容进行了重组,变成了短短的四句话:插入图片当背景,艺术字来做标语,文本框放祝福语,颜色大小配合理。并在每句话后附上简单的操作步骤,学生看着一目了然,操作起来也轻松不少。
3、学生素材的多次利用
在学过指法和文字录入后,我要求学生每学期交几篇作文,一来促使学生去练习打字,二来学生作文可以成为很好的教学资源,用于word排版和ppt小报的制作,看到自己的作文变成漂亮的文档和小报,学生很兴奋,这些随堂作品经过学生的精雕细琢
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