如何进行教学设与教学反思.ppt

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如何进行 教学设计与教学反思 目 录 一、怎样进行教学设计 ▲什么是教学设计 ▲教学设计的特点 ▲教学设计的基本要素 ▲教学设计的内容 ▲教学设计的附件 二、如何进行教学反思 ▲什么是教学反思 ▲为什么要进行教学反思 ▲教学反思的特点 ▲教学反思的基本方法 ▲教学反思的几个方面 ▲教学反思的主要内容 ▲教学反思中注意的问题 1、什么是教学设计     教学设计是一种实施教学系统方法的具体的可操作的程序。它综合了教学过程中的教学目标、教学内容、教学对象、教学策略、教学媒体、教学评价等基本要素,将运用系统方法的设计过程加以模式化。 2、教学设计的特点  系统性:是一个分析、设计、解决、实施、 评价的过程,体现并决定了教学设计中各项局部之间的相互联系和制约。  具体性:教学设计中每一环节是相当具体的。  灵活性:针对不同的目标、内容、对象、资源、环境等,同一个模块的教学设计可以不同。 3、教学设计的基本要素 1、教学对象:要求了解教学对象的特点 2、教学目标:确立新课程的三维教学目标 3、教学方法:包括教学的形式、媒体、活动等多方面的选择 4、教学评价:了解目标是否达到,同时修正教学系统设计 1)教学目标的设计 依据课程标准、教学环境与教学资源等确定三维目标。 教学目标要适应学生实际,具有一定的弹性、灵活性。 2)教学内容的设计 依据课标确定教学内容 根据实际确定教学任务 分析教材确定重点难点 依据内容确立课时安排 3)学习者特征分析 (1)当前学习起点的确定 (2)学习风格的分析 具体—序列型:喜欢动手、希望有序 具体—随机型:喜欢探索、得出结论 抽象—序列型:善于理解序列呈现的信息 抽象—随机型:从演讲中抓住要点,理解意思 (3)人际交往特征的分析 (4)心理特征分析 4)教学环境的选择 (1)Web教室 (2)校园网络 (3)城域网络 (4)Internet (5)其他 5)教学资源的设计 (1)网络课件:知识点的教学 (2)网络课程:整门课程的教学 (3)专题网站:专题的学习和研讨 (4)案例库:典型个案分析 (5)题库:练习测试 (6)多媒体资源库:资源浏览 设计策略: A、相关度——与教学内容(教材、课本) 相关的程度 B、整合度——综合、加工、处理水平的程度 C、扩展度——扩大知识面、丰富素材资料、 增加学习功能的程度 设计要求: A、丰富多样的学习资源 B、良好的学习交互功能 C、直观友好的界面设计 D、活泼生动的教学策略 6)教法和学法选择 根据教学目标、内容、对象和条件等的不同,并针对不同的信息技术课型特征,灵活选择恰当的教学方法。 (1)讲授法 (2)“讲、演、练”教学法 (3)任务驱动教学法 (4)Webquest教学法 (5)范例教学法 (6)协作学习教学模式 (7)基于问题的学习 (1)讲授法 讲授法历史悠久,发展成熟,积累了教师丰富的经验。在日常的学习和沟通中,学生对讲授法都有一定的适应基础。 讲授法省时省力,既省教师之时、力,也省学生之时、力。对学生的时间、精力占用是最少的。 讲授法具有通俗化和直接性的特点。教师深入浅出的讲授可以使抽象的知识变得形象具体、浅显易懂;它借助于语言将知识传递给学生,让学生进行接受性学习,避免了学生在认识过程中许多不必要的曲折,能够使学生在短时间内学习大量系统的知识。 讲授法是传授知识的重要手段之一,是教师不可缺少的基本功。 (2)“讲、演、练”教学法 教学中要精讲多练,遵循“实践→认识→再实践→再认识”的规律,充分发挥计算机的直观性特点,使学生在模仿教师的操作后系统地、有目的地进行反复而渐进的上机练习,形成技能。 操作程序:提出任务,巧设导入,激发兴趣;单项示范操作,明确要领和步骤;形成性练习,形成基本操作技能;综合示范操作,主题练习;反馈矫正,归纳讲评,对比扩展。 (3)任务驱动教学法 “任务驱动”即教师让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,引导其由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到解决问题的清晰思路、方法,学习知识、获得技能,同时培养学生分析问题、解决问题的能力。 四个主要的环节:任务设计、任务教学、任务管理、任务检查。通过创设问题情境,把要学习的内容巧妙地隐含在各任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。 (4)WebQuest教学法 Webquest是一个以互联网为基础,以调查研究为导向的开放性、自主性、研究性的学习活动。它允许学生按照自己的步调,既可个人也可

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