我的世界教授说明正式版绪论.ppt

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我的世界 ) 出品者介绍 minecraft 光影MOD效果下的Minecraft世界 Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 中文名:我的世界外文名:Minecraft游戏类别:沙盒建造、自由游戏游戏平台:PC,Android,iOS,Xbox,树莓派开发商:Mojang AB发行商:Mojang AB发行时间:2009年主要角色:Steve设计师:Markus Persson系统需求:Java运行环境(JRE)模式:SSP SMP CSP CMP语言:多国语言 如何生存 ??生存模式——第一天的旭日 并且只有购买游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前有两种模式,为生存模式及创造模式(Beta 1.8版本以前没有创造模式)。生存模式要求玩家通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。创造模式则是系统会自动提供给你任何材料,只有打破最底下的一种叫做基岩(又称:基佬岩,因为贴吧里能多人问这个,所以又叫作砍手岩,但基岩是公认的正统译名。而且无MOD的情况下只有创造模式可以破坏)的东西之后毁掉到虚空里面之后会死,但遭到怪物袭击不会受伤,也可以飞行。游戏中含有不同地形及生物群系(Biome),地形如悬崖、平原、海滩等;生态群系则分为雪地、雨林、沙漠、沼泽等不同群系,每一种气候个有自己的特色。游戏中二十分钟为一天, 且每十分钟日夜更替, 天空为完全动态, 可看见太阳月亮的升降, 云层的移动, 而光照在不同时间也会不一样。Beta版还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像Classic版的创造模式那样无限供应砖块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,采矿车和轨道,还有水桶(也可以装岩浆)。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用於保存砖块和物品的物品栏外,玩家还有一条健康值和一条饥饿值。吃下特定的物品能回覆饥饿值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低健康值和饥饿值,在选择难度时,将难度调为和平也可以持续地恢复健康。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的地点复活并丢失所有物品,当然玩家可以在这些丢失的物品消失之前於死亡地点找回,但物品只有5分钟的时间让你去寻找,一但过了5分钟物品就会消失。 健康值是玩家的血量,而饥饿值则会影响到玩家跑步或回复健康值,饥饿值有大於9.5的时候才会回复健康值,而饥饿值被减到没有时,则会每数秒扣减半格至一格健康值。官方认证,还有一种饱腹值,是看不见的,每当饥饿值满的时候如果还有剩余的话就会加入到饱腹值里。 虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的横向游戏范围。地图随著玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。[3]Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行。Minecraft Alpha版 在2009年12月20日从内测版升至公测版,名称也随之变更。 正式版 正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.6.2 。注:1.6或以上版本将只能使用新的启动器启动。 模式介绍 创造模式 最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。 操作 (以下均为系统默认操作,可在“选项-控制内进行修改大部分操作) 鼠标左键:破坏/攻击 鼠标中键:选取方块【仅创造模式可用】 ??Minecraft 鼠标右键:放置方块/使用物品 W:前进 连按两下W:奔跑 S:后退 A:左移 D:右移 空格键:跳跃/向上游泳 左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落;在梯子上按住Shift会呆在梯子上不动 Q:丢弃物品 E:打开背包【Beta1.3版本之前打开

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