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VB各章(1-7)重点及复习题
Visual Basic
程序设计及应用
各章重点及习题库
张荣华 殷士勇
目 录
第1单元 Visual Basic程序设计概述 1
本单元重点: 1
1、Visual Basic的特点 1
2、对象 1
3、事件驱动 2
4、Visual Basic的开发环境 2
第1单元 实践练习 3
一、选择题 3
二、填空题 6
参考答案: 6
第2单元 窗体及控件操作 7
本单元重点: 7
1、窗体 7
2、控件 7
3、文本控件 7
4、图形控件 7
5、按钮控件 7
6、选择控件 7
7、滚动条 8
8、计时器 8
9、框架 8
10、焦点与Tab顺序 8
第2单元 实践练习 9
一、选择题 9
二、填空题 15
参考答案: 17
第3单元 Visual Basic语言基础 18
本单元重点: 18
1、数据类型 18
2、常量和变量 18
3、常用内部函数 18
4、运算符与表达式 19
第3 单元 实践练习 20
一、选择题 20
二、填空题 23
参考答案: 24
第4单元 数据输入与输入部分 25
本单元重点: 25
1、数据输出 25
2、InputBox()函数: 25
3、MsgBox()函数和MsgBox语句 25
4、字体属性 25
第4单元 实践练习 26
一、选择题 26
二、填空题 28
参考答案: 28
第5单元 控制结构部分 29
本单元重点: 29
1、选择结构 29
2、多分支结构 29
3、For循环控制结构 30
**4、While…Wend循环控制结构 30
5、Do…Loop循环控制结构 30
6、多重循环 31
**7、GoTo控制语句 31
第5单元 实践练习 32
一、选择题 32
二、填空题 37
参考答案: 40
第6单元 数组 41
本单元重点: 41
1、数组的概念 41
2、控件数组 41
第6单元 实践练习 42
一、选择题 42
二、填空题 46
参考答案: 48
第7单元 过程 49
本单元重点: 49
1、Sub过程 49
2、Function过程 50
3、参数传递 50
4、可选参数与可变参数 50
第7单元 实践练习 51
一、选择题 51
二、填空题 58
参考答案: 60
第1单元 Visual Basic程序设计概述
本单元重点:
1、Visual Basic的特点
⑴可视化编程
可视化编程是把一些复杂的程序代码封装起来构成对象,设计过程中在主窗口设计的对象布局就是运行后的界面,所见即所得。
⑵面向对象的程序设计
面向对象的程序设计方法是指把程序和数据封装作为一个实体,程序的设计对这些对象进行,不必重复编写大量的代码。
⑶结构化程序设计语言
在编译过程中可以利用编译器进行高级语言到机器语言的翻译过程。在整个程序设计之后,可以编译生成可执行文件,这种文件可以脱离Visual Basic环境而直接在Windows下运行。
⑷事件驱动编程机制
Visual Basic程序设计中对对象的操作要通过事件来完成,一个对象可对应多个事件,一个事件要通过一段程序来执行。
⑸访问数据库
利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理Access格式的数据库;同时,Visual Basic还能编译各访问外部数据库;Visual Basic还提供开放式数据连接(ODBC)功能,通过它可以访问和连接后台大型数据库。
2、对象
对象就是对现实世界中对象的模型化,它是代码和数据的组合,有自己的属性和行为。
(1)、Visual Basic的对象
在面向对象的语言中,对象是程序设计的基本实体,在Visual Basic中,对象有系统预定义对象和用户定义对象两类。
(2)、对象的属性
属性是对象的特性,不同的对象拥有不同的属性。对象的属性可以通过属性窗口设置,也可以在代码窗口进行语句设置。
(3)、对象的事件
事件是Visual Basic预先编辑完成的、能够被对象识别的动作。
(4)、对象的方法
对象的方法是Visual Basic预先编辑完成的,能够调用,调用格式是:对象名称·方法名称
3、事件驱动
在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。以下为事件驱动应用程序的一般性操作序列:
⑴启动应用程序,加载窗体。
⑵窗体上的控件响应用户的触发,由相应的事件驱动代码,即事件过程。
⑶应用程序挂起,等待下一个事件的触发。
4、Visual Basic的开发环境
⑴主窗口:主窗口又称设计窗口,它由标题栏、菜单栏及工具栏等几部分组成。
⑵窗体设计器窗口
⑶属性窗口
⑷工程资源管理器
⑸工具箱窗口
⑹调色板窗口
⑺代码窗口
⑻立即窗口
第1单元 实践练习
一、选择题
1、以下____为标准模块程序文
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