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第四篇 图论 图论是近年来发展迅速而又应用广泛的一门新兴学科。它最 早起源于一些数学游戏的难题研究,如 1736年欧拉(L.Euler)所解决的哥尼斯堡(K?nigsberg)七桥问题,以及在民间广泛流传的一些游戏难题,如迷官问题,匿门博奕问题,棋盘上马的行走路线问题等。 这些古老的难题,当时吸引了很多学者的注意,在这些问 题研究的基础上又继续提出了著名的四色猜想,汉密尔顿(环游世界)数学难题。 1847年,克希霍夫(Kirchhoff)用图论分析电路网络,这是图论最早应用于工程科学,以后随着科学的发展,图论在解决运筹学,网络理论,信息论,控制论,博究论以及计算机科学等各个领域的问题时,显示出越来越大的效果。 图论在各种物理学科,工程领域,社会科学和经济问题的广泛应用,使它受到数学和工程界的特别重视。 7-1 图的基本概念 三元组 G=V(G),E(G),?G 1.无向边 2.有向边 3.无向图 4.有向图 5.简单图 6.多重图 7.混合图 8.起始结点 9.终止结点 10.邻结点 11.孤立结点 12.零图 13.平凡图 14.邻接边 15.自回路或环 16.有向边 17.无向边 18.度数 deg(v) 19.入度 20.出度 18. 完全图Kn 19. 补图 20. 子图 21. 生成子图 22 . 同构 * * *

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