UG基本知识详解.ppt

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显示与隐藏 2012.5.12 设置对象显示颜色与着色模式 单击“首选项”?“可视化”,将弹出“可视化首选项”对话框,如图1-17所示。在此对话框中,可以对可视化项目进行设置,如图1-18所示,选中“随机颜色显示”复选框,可以将图形对象设置为随机颜色,这在装配图中常用来对不同零件进行区分。 在UG中,新增了“真实着色”这个工具条,如图1-19所示。模拟真实环境对图形进行显示,单击“真实着色”切换按钮,可以进入或离开真实着色环境。在“真实着色”状态下,可以通过工具条中不同命令按钮来改变不同的着色效果,从而使显示的图形具有真实环境的显示效果。 当然,如果需要得到更好的显示结果,还可以使用“视图”?“可视化”菜单栏中的各种显示命令,特点是“高质量图像”命令,可以将要显示的对象进行各种操作。 2012.5.12 UG的操作特征 对话框特征 2012.5.12 导航器 UG的导航器是帮助操作者进行操作的重要工具,不同的导航器有不同的作用,在不同环境下,有相应的导航器出现,因此,导航器也是UG操作的一个重要特征。图1-23左侧所示是“部件导航器”。 在导航器中,单击不同项目前面的复选框,去掉其勾“√”,则可以使相应对象进行隐藏,再次单击可让勾“√”重现,从而恢复显示。单击某对象可选择该对象,双击对象则使该对象进入编辑状态。 在多数导航器中,在某个对象图标上右击鼠标可以弹出快捷菜单,利用该菜单可对相应内容进行多种操作,如在部件导航器中,可编辑对象、重新排序、组成组等;在导航器的空白处右击,也会弹出快捷菜单,可对导航器的相关选项进行修改,如对导航器的“列”进行设置、“应用过滤器”等操作。 单击导航器上的图标,则图标修改为形式,此时导航器处于展开锁定状态,再次单击,则可使导航器恢复自动隐藏状态。 2012.5.12 基准 在UG环境下建模,加工或进行其它操作,都离不开基准。基准就是用来确定各种操作时的参照对象,是几何关系所依据的点、线或面等。如在进行三维造型时,各图素需要一个参考对象,以便来确定该图素的位置,这个参考对象就是基准。 UG的基准有基准轴、基准面、基准点、基准坐标等。这些都可以通过“插入”?“基准/点”或通过单击“特征操作”工具条中的“基准面”右侧的来得到相应命令进行建立。 1.基准面 2.基准轴 3.基准点 4.基准坐标 2012.5.12 操作实例 实例1 建立基准轴 建立一个基点在坐标(100,50,30),指向与XY面、YZ面、XZ面分别夹角为30°、45°和60°的基准轴。 操作: (1)单击“基准轴”按钮,弹出图1-24所示的“基准轴”对话框,将“类型”修改为“点和方向” (2)在“指定点”右侧单击“点构造器”,将弹出的“点构造器”对话框中“坐标”面板中的X、Y、Z三个坐标分别修改为100,50,30,然后单击鼠标中键回到“基准轴”对话框。 (3)单击“基准轴”对话框中“指定矢量”右侧的“矢量构造器”按钮,弹出“矢量”对话框,将“类型”修改为“按系数”,然后在I、J、K处右侧编辑框中分别输入数据为tan(30)、tan(45)、tan(60)。(注意,这里的tan(30)相当输入30°,其余类推),按鼠标中键两次,就完成了基准轴的建立。 2012.5.12 实例2 建立简单三维图 作如图1-29所示零件。 图1-29 实例2用图(从不同角度观察) 操作过程; (1)单击“特征”工具条中的“圆柱”按钮,弹出“圆柱”对话框,将尺寸面板中的“直径”修改为20,其余使用默认值,单击鼠标中键,就制作了一个沿Z向,底部中心在坐标原点的圆柱体。 (2)单击“特征操作”工具条中的“基准CSYS”按钮,弹出“基准CSYS”对话框,直接捕捉刚才作的圆柱体的上表面的圆心,结果出现预览的CSYS坐标系,如图1-30左侧所示。然后在浮动框中输入角度值30°,按鼠标中键后,完成了基准坐标的建立,可以看到,该基准坐标绕X轴旋转了30°。 2012.5.12 实例3 麻将骰子的制作 实例4 基座制作 请看相应录像 2012.5.12 作业 本章作业: 1、4、5 2012.5.12 广东技术师范学院天河学院 2012.5.12 钟奇 第一章 UG基本知识 本章重点: 本章主要介绍UG7.5界面的组成及常用操作,是后续学习的基础。要求掌握UG工作界面的组成以及调整;UG的基本操作特征;熟练掌握UG的常用操作;并通过本章实例理解UG的三维造型基本方式。 本章难点: UG环境下一些对话框的操作及设置,如点构造器、矢量构造器等的使用。 2012.5.12 1.1 UG界面及调整 2012.5.12 调整界面 1.增加工具条 方法1:在任意工具条上右击,弹出快捷菜单。单击其中之一,即可显示该工具条。 方法2:单击“工具”?“定制…”

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