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第1章 多媒体计算机和虚拟现实技术概论
一、单选题
1. 请根据多媒体的特性判断以下( B )属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书
(3)彩色画报 (4)立体声音乐
A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部
2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( D )。
(1) 视频音频信号的获取
(2) 多媒体数据压缩编码和解码技术
(3) 视频音频数据的实时处理和特技
(4) 视频音频数据的输出技术
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部
3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A.(1) B.(2) C.(3) D.(4)
4.多媒体技术未来发展的方向是( D )。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部
5.多媒体技术的主要特性有( C )。
A.多样性、集成性、可扩充性
B.集成性、交互性、可扩充性
C.多样性、集成性、交互性
D.多样性、交互性、可扩充性
6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( A )。
A. 数值 B. 文字 C. 声音 D. 图形和图像
7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是( D )才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
A.19世纪初 B.19世纪末 C.20世纪初 D.20世纪末
二、多选题
1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ABCD )。
A.数字、文字
B.声音、图形
C.动画、视频
D.图像
2.高清晰度电视(HDTV)的特点有( BCD )。
A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I
B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ
C.采用打包数据结构
D.采用双层传输技术
3.个人信息通信中心能够集( ABCD )于一体,完成通信、娱乐和计算机的功能。
A.电话、音响
B.电视机、录像机
C.传真机
D.计算机
4.用多媒体创作工具可以制作( ABCD )。
A.信息查询系统;
B.培训和教育系统;
C.商店导购系统;
D.生产商业实时监测系统。
5.多媒体计算机的发展趋势是( ABC )。
A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW
B.智能多媒体技术
C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中
D.多媒体创作工具极其丰富。
6.一个典型的虚拟现实系统的组成部分主要包括虚拟世界、( ABCD )。
A.计算机 B.虚拟现实软件C.输入设备 D.输出设备。
7.从概念上讲,任何一个虚拟现实系统都可以用三个“I”来描述其特性,这就是( ABC )。
A.沉浸感 B.交互性 C.想象性 D.真实性
三、是非判断题
1.多媒体计算机可分为两大类:一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。 ( 对 )
2.多媒体数据压缩和解压技术是多媒体计算机系统的关键技术。 ( 对 )
3.多媒体通信可分为两类:一类是双工的多媒体通信;一类是单工的多媒体通信。 ( 错 )
注:多媒体通信可分为两类:一类是对称的全双工的多媒体通信;一类是非对称的全双工的多媒体通信。
4.对于多媒体通信要解决两个关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。 ( 对 )
5.虚拟现实技术是许多相关学科领域交叉、集成的产物。 ( 对 )
6.虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。 ( 对 )
7.虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些二维的交互式计算机生成的环境组成。 ( 错 )
注: 虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些三维的交互式计算机生成的环境组成。
四、填空题
1.多媒体计算机可分为两大类 :一类是家电制造厂商研制的电视计算机 (Tel
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