C语言二级公共基础知识讲义教案分析.ppt

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全国计算机等级考试 二级公共基础知识 全国计算机等级考试 National Computer Rank Examination 认识软件结构图SC 深度=3 宽度=3 上级模块 从属模块 原子模块 扇入 扇出 五、详细设计 详细设计的任务:为软件结构图中每一个模块确定实现的算法 和数据结构。表示算法和数据结构的细节。 采用的方法:结构化编程方法【SP】 使用的工具:程序流程图、N-S图、问题分析图PAD 判定表 过程设计语言/伪码PDL 程序流程图中的主要图形元素: 加工步骤 控制流 逻辑条件 六、软件测试 软件测试的目的:尽可能多的发现错误。 (1)×错误理解:软件测试为了发现错误并改正。 (2)×错误理解:软件测试为了证明软件正确性。 软件测试的准则: (1)所有测试追溯到需求。 (2)严格执行测试计划,排除测试随意性。 (3)充分注意测试中的群集现象:程序中存在错误的概率与该程 序中已发现的错误数量成正比。 (4)程序员避免检测自己的程序。 (5)穷举测试不可能。 (6)妥善保存测试文档,为维护提供方便。 软件测试的方法: (1)静态测试:由人工进行,无需借助计算机。 (2)动态测试:基于计算机,实际运行软件进行测试 A .白盒测试:逻辑覆盖、基本路径测试。 B .黑盒测试:等价类划分、边界值分析、错误推测法、因果图。 软件测试的实施: 第1步:单元测试(对每一个模块进行测试) 第2步:集成测试(将模块组装起来的同时进行测试) 第3步:确认测试(验证软件的功能和性能是否满足需求) 第4步:系统测试(评估系统环境下软件的功能) 6、二叉树的遍历: A .前/先(根)序遍历,GLR。【根节点为序列开头】 B .中(根)序遍历,LGR。 【没有左子树,根节点为开头;没有右子树,根节点为结尾】 【左右子树均有,根节点的位置位于左子树结点个数之和+1】 C .后(根)序遍历,LRG。【根节点为序列结尾】 x e o q b g 先序序列:xeqbog 中序序列:qebxog 后序序列:qbegox 第二章 程序设计基础 本章知识要点 面向过程的程序设计 结构化程序设计 模块化程序设计 面向对象的程序设计 对象的定义 对象的属性和方法 类和实例的派生与继承 消息与多态性 一、程序设计方法 1、面向过程的程序设计:C语言、BASIC语言等。 (1)结构化程序设计:顺序、选择、循环。 三大结构(顺序、选择、循环)可以解决所有的问题,和 问题的规模没有关系。 (2)模块化程序设计:利用将程序分解的方法,将复杂的问题 简单化,将单一的问题分成多个模块独立解决。 C语言:模块就是函数。 VB语言:模块就是模块、子例程、子程序。 VFP数据库:模块就是子程序。 Access数据库:模块就是宏、事件代码。 2、面向对象的程序设计:VB、VFP、Java、Delphi等。 二、程序设计风格 1.源程序文档化 选择标示符的名字 注释(序言性和功能性注释) 程序的视觉组织 2.数据说明的方法 显式地说明一切变量 数据说明的次序应该规范化 说明语句中变量安排有序化 对复杂数据结构应注释说明 3.语句的结构 每条语句简单明了 尽量不用或少用GOTO语句 尽量只采用3种基本控制结构编程 4.输入和输出 对输入数据进行校验和合理性检查 输入输出格式保持一致 设计良好的输出报表 三、结构化程序设计 20世纪70年代提出了结构化程序设计 (Structured Programming) 结构化程序设计的原则: (1)自顶向下。 (2)逐步求精。 (3)模块化。 (4)限制使用goto语句。 结构化程序设计的基本结构: (1)顺序结构。 (2)选择结构。 (3)重复结构。 结构化程序设计主要强调程序的易读性。 利用图示表示顺序结构 A B A B 程序流程图 N-S图 利用图示表示选择结构 条件 满足 不满足 A B 程序流程图 N-S图 A B 条件 满足 不满足 利用图示表示重复结构(1) 条件 满足 不满足 S 条件 满足 不满足 S 程序流程图当型循环 程序流程图直到型循环 利用图示表示重复结构(2) WHILE 条件 S S UNTIL 条件 N-S图当型循环 N-S图直到型循环 三、面向对象的程序设计 面向对象(Object Oriented)的程序设计方法已经发展成为主流的软件开发方法,起源于对面

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