项目十 三维造型.ppt

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项目十 三维造型 1.1用户坐标系(USC) 1.2三维图形的观察 1.3布尔运算 2.1创建常用三维实体 2.2拉伸实体 2.3实体旋转 3.1基本编辑命令 项目十 三维造型 3.2三维阵列 3.3三维镜像 3.4三维旋转 3.5剖切实体 3.6创建剖面 3.7编辑实体 本章小结 任务一 三维造型基础 一、用户坐标系(USC) 由于平面图形的绘制都是在X一Y平面完成的,而我们以前使用的世界坐标系的X一Y平面的方向是唯一的,这就给我们的三维建模带来了诸多不便。因此,AutoCAD提供了另外一种坐标系—用户坐标系(User Coordinate衡stem ,UCH)。定义USC是为了改变原点(0, 0, 0)的位置以及X一Y平面的Z轴的方向,这样便可以充分利用三维空间并发挥AutoCAD的三维功能。在AutoCAD中,用户可以定义任意多个坐标系,还可以给自定义的坐标系赋予一个名称,并将其保存起来随时使用。但在某一时间,只能将其中一个作为当前坐标系,所有的显示和输入的坐标值均相对于当前坐标系。 任务一 三维造型基础 (一)建立用户坐标系 建立用户坐标系的方法 建立用户坐标系的方法如下: 菜单:工具\新建UCSo 工具栏: 命令行:UCS AutoCAD提供了多种方法定义用户坐标系。指定新原点,X一Y平面或新Z轴,使新UCS与现在的对象对齐,使新UCS与当前视图方向对齐,绕任意一轴旋转当前的UCS都可以创建用户坐标系。 任务一 三维造型基础 2. UCS工具栏中各按钮的意义 UCS工具栏中各按钮的意义如下: (1)“UCS”按钮 :执行“UCS”命令。 (2)“上一个UCS”按钮 :恢复上一次的UCS。 (3)“世界UCS”按钮 :使用世界坐标系为当前坐标系。 (4)“对象UCS”按钮 :依据选定对象定义当前坐标系。 (5)“面UCS”按钮 :将UCS按所选择的实体表面进行设置。 (6)“视图UCS”按钮 :建立新的UCS,使其X一Y平面平行于屏幕。 任务一 三维造型基础 (7)“原点UCS”按钮 :设定相对于当前UCS的新原点。 (8)z轴矢量UCS”按钮 :使用Z轴的正半轴来定义UCS。 (9)“三点UCS”按钮 :设定新UCS的坐标原点及其X轴和Y轴的正方向。 (10) “X轴旋转UCS按钮 :绕X轴旋转当前的UCS。 (11)“Y轴旋转UCS”按钮 :绕Y轴旋转当前的UCS。 (12) “Z轴旋转UCS按钮 :绕Z轴旋转当前的UCS。 (13)“应用UCS”按钮 :将当前UCS应用于选定的窗体。 任务一 三维造型基础 3.用户坐标系命令的使用方法 执行UCS命令,系统将提示: 当前UCS名称:*世界* 指定新UCS的原点或〔面(F)\命令(NA)\对象(OB)\上一个(P)\视图(Y)\世界(W)\X\ Y\ Z\ Z轴(ZA)」世界: 各选项含义如下: (1)“指定新UCS的原点”:通过移动原点到一新位置即可得到新UCS,输入新UCS原点坐标,按“Enter键即可。此时新UCS的X, Y, Z轴的方向并未发生变化。 任务一 三维造型基础 (2)“面”将UCS与实体对象的选定面对齐。 (3)“命名”:恢复已保存的UCS,保存当前UCS。选中此项后,系统继续提示: 选项〔恢复(R)\保存(匀\删除(D)一〕: ①恢复:恢复已保存的UCS使它成为当前UCSo ②保存:指定名称并保存当前UCSo ③删除:删除已保存的用户坐标系,列表中指定UCSo ④‘了:列出用户定义保存过的坐标系的名称以及相关参数。 任务一 三维造型基础 (4)“对象”:根据选定三维对象定义新的坐标系。新UCS的Z轴正方向与选定对象的一样。但此选项不能用于下列对象:三维多段体,三维网络和构造线。 (5)“上一个”:恢复上一UCS }, AutoCAD在图纸或模型空间可保存10个坐标系。 (6)“视图”:以平行于屏幕的平面为X一Y平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。 (7)“世界”:将当前用户坐标系设置为世界坐标系(}%CS) , }%CS不能被重新定义。 (8)x/y/z:将当前USC绕指定轴旋转一定角度,得到新的UCS。 (9) Z轴”:在不改变原由X轴和Y轴方向的前提条件下,通过确定新坐标原点Z轴正方向上任意一点来创造UCS。 任务一 三维造型基础 (二)控制坐标系图标显示方式 UCS图标通常显示在坐标原点或者当前视区的左下角处,表示UCS的位置和方向,当用户处于世界坐标系(U

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