Premiere Pro CS3中文版影视制作 作者 尹敬齐 电子课件 第7章 视频合成.ppt

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* * * * * * * * * * 目 录 退 出 下一页 上一页 最后一页 第7章 视频合成 将一个实录的演员素材在另一个场景中合成时,抠像效果就显得非常必要了。 7.1 合成概述 合成分为两种方式,叠加和抠像,Premiere Pro CS3提供了多种方式进行键控效果。 可通过各种轨道透明方式,进行画面的叠加合成。 7.1.1 透明的基本原理 欲从多层图像创建合成,其中的一个或多个图像必须包含透明,透明信息储存在其Alpha通道中。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 如果素材片段本身的Alpha通道不能满足需求,则可使用遮罩、蒙板或抠像的方法来创建透明区域。 7.1.2 视频合成的基本原理 时间线窗口中的每个视频轨道都包含一个Alpha通道,以储存透明信息。 序列中总是优先显示处于上方的轨道,当轨道中的素材片段含有透明时,将根据透明范围和透明程度显示其下方的轨道。 7.1.3 调节素材的不透明度 素材片段的不透明度为l00%,完全不透明。可以通过调节其不透明度,将不透明度调到l00%以下,透出下面轨道上的素材片段。 如果其下面没有轨道,或轨道的相应位置没有素材片段,则透出黑色背景。当不透明度为0%时,素材完全透明。 7.2 使用抠像 使用抠像可以根据素材片段的颜色或亮度等信息定义透明区域,经常使用基于颜色的抠像移除统一的背景色。 7.2.1 抠像基本流程实践 使用各种类型的抠像效果可以针对各种情况进行抠像合成处理。 “色度键”抠像效果可以设定素材片段中的哪个颜色区域变为透明。 3.大小的设置 以定位点为基准,为对象进行缩放,改变对象比例尺寸。可通过改变“比例”参数值改变目标大小。在运动属性中取消“等比”复选框,可分别设置目标的高度和宽度。 4.旋转的设置 以对象的定位点为基准,为对象进行旋转设置。可为对象进行任意角度的旋转,当旋转角度360 超过系统以旋转一圈标记已旋转的角度。 5.时间重置 7.2.2 使用颜色键 颜色键抠像效果可以将与指定抠像颜色相近的颜色抠出来。 7.2.3 使用RGB差异键 RGB 差异键可选择目标透明颜色区域,但却无法混合图像或以灰度的方式调节透明。适用于灯光布景比较明亮,且不包含阴影的镜头场景。 7.2.4 使用蓝屏键 蓝屏键抠像效果是以蓝色创建透明区域。可去除专用的蓝色背景的颜色。 7.2.5 使用无红色键 无红色键抠像效果可以从蓝色或绿色背景创建透明区域。 * * * * * * * * * * 目 录 退 出 下一页 上一页 最后一页

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