Photoshop CS3图像处理案例教程 作者 梁建华 第6章 通道和蒙版.ppt

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6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-129 撕开的“汽车”图像 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-130 “汽车”图像 3.根据如图6-132所示的“地球”图像和“火箭”图像, 6.5 【案例26】制作木刻卡通 制作出“破球而出”的图像,如图6-131 图6-131 “破球而出”图像 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-132 “地球”图像和火箭”图像 4.参考【拓展案例28】的方法,制作“玉树不倒”图像。 6.5 【案例26】制作木刻卡通 5.制作如图6-133所示的金色立体字。 图6-133 “英雄”图像 6.4 【案例25】遨游的飞艇 5)选择“通道”调板,单击“图层2蒙版”前的空白图标,使“眼睛”图标出现。 6)选择“横排文字工具”,添加上文字“万众一心共建一个家园”和“支援四川地震灾区”,其中的“心”字用上一步所完成的心形“烛光”代替,对文字图层添加“渐变叠加”和“描边”效果,得到如图6-99所示的效果。 图6-97 用黑画笔在烛光周围涂抹 6.4 【案例25】遨游的飞艇 图6-98 图像效果 6.4 【案例25】遨游的飞艇 图6-99 加入文字后的效果 6.5 【案例26】制作木刻卡通 6.5.1 创作思路 利用“计算”命令混合产生一个新的通道,然后再与原来的素材进行叠加处理,得到想要的另一种效果,如图6?100所示。 6.5.2 操作步骤 1)分别打开素材文件“第6章\素材\木纹.jpg”和“第6章\素材\米老鼠psd”。 2)将“米老鼠psd”中的“米老鼠”图层复制到“木纹”场景中,执行“自由变换”命令调整其大小,如图6-101所示。 3)对“米老鼠”图层执行“滤镜”→“画笔描边”→“墨水轮廓”命令,保持默认参数,单击【确定】按钮,如图6-102所示。 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-100 “木刻卡通”效果图 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-101 调整“米老鼠”图层 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-102 应用“墨水轮廓”滤镜 4)执行“图像”→“计算”命令,在打开的对话框中, 6.5 【案例26】制作木刻卡通 “源1”的图层设置为“合并图层”,“源2”的图层选择为“背景”层,两个源的通道可以都选用“红”色通道,混合模式可以使用默认的“正片叠底”模式,不透明度表示两个图层混合的程度,“结果”选择“新建通道”,如图6-103所示。 5)打开“通道”调板,此时在通道里多出一个Alpha 1通道,存放的是刚才对两个图层计算后的信息,如图6-104所示。 6)在选择Alpha 1通道的情况下,按【Ctrl+A】组合键全部选中,再按【Ctrl+C】组合键复制,然后回到“图层”调板,执行【Ctrl+V】组合键粘贴,生成一个名字为“图层1”的新图层,如图6-105所示,此时图像效果如图6-106所示。 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-103 “计算”对话框 7)执行“图像”→“应用图像”命令,在打开的对话框中, 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图层选择“背景”,通道选择“RGB”,混合模式选择“颜色加深”,不透明度(混合程度)使用默认的100%,勾选“蒙版”复选框,在其中的图层选择“合并图层”,通道选择上一步计算的结果“Alpha 1”,如图6-107所示。 8)木刻的效果已经初见端倪了,下面再修改一下图层的混合模式,让木刻效果更逼真。 图6-106 图像效果之一 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-108 混合模式改为“叠加” 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-109 图像效果之二 9)再次选择“米老鼠”图层并双击该图层, 6.5 【案例26】制作木刻卡通 在打开的“图层样式”对话框中,选择“斜面和浮雕”图层样式,修改参数如下:样式改为“枕状浮雕”,方法改为“雕刻清晰”,设置深度为150%,大小为9像素,软化为1像素,其余取默认值,如图6-110所示。 10)为使效果更好,为制作好的“木刻画”加上一张相框。 图6-110 设置“斜面和浮雕”参数 6.5 【案例26】制作木刻卡通 图6-111 图像效果之三 6.5.3 相关知识 6.5 【案例26】制作木刻卡通 ☆“应用图像”命令 ☆“计算”命令 1)可以单击“通道”调板的【创建新的通道】按钮得到一个黑色的通道。 2)可以对文档中的选区执行“选择”→“存储选区”命令,存储为通道。 3)可以通过复制现有通道的一个副本得到新通道。 4)通过“计算”命令将两个已有的通道混合,得到新通道。 1)“图层混合”、“应用图像”命令与“计算”命令的关系如下。 2)“计算”命令和通道紧密关联。 3)“应用图像”命令和“计算”命令的区别。 6.5 【案例26】制作木刻卡通 6.5.4 案例拓展 ☆【拓展案例29】图像的优化 本例要将

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