Mastercam 9.0应用与实例教程 教学课件 蔡冬根 14108第3章.pdf

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第3章 三维曲面造型 第3章 三维曲面造型 3.1 三维线架 模 型 3.1 三维线架 模 型 3.2 三维曲面的绘制 3.2 三维曲面的绘制 3.3 曲 面 的 编 辑 3.3 曲 面 的 编 辑 3.4 曲面造型综合练习 3.4 曲面造型综合练习 •3.1 三维线架模型 •3.1 三维线架模型 • 3.1.1 3D线框构架的基本概念 • 1.Mastercam的坐标系统 • (1)原始坐标系 • (2)工作坐标系 图3.1 图3.2 • 2.构图面(Cplane) • 构图面是指当前绘图所在的一个二 维平面(XY平面)。 • 相对所定义的构图面而言,当前构 图面的坐标轴向为: • 水平向右一定是X轴正向,垂直向上 一定是Y轴正。 • 而Z轴正向总是垂直于X轴与 • Y轴并朝向当前构图面的外侧。 图3.4 图3.5 • Number(视角号码): • 直接定义某已有编号的视角平面作 为当前构图面。 • Named(名称): • 直接调用某个已命名的视角平面 作为当前构图面。 • Entity(图素定面): • 选择图形区某已有图素来定义构 图面。 • (1)单一平面上的二维几何。 • (2)两条共面而不重合的直线。 • (3)共面而不重合的三点。 • Rotate(旋转定面): • 将当前构图面在指定平面内旋转一 个给定的角度。 • Normal(法线面): • 选取3D空间的一条直线作为构图 面的法线方向。 • Last(选择上次): • 直接选取上一次的构图面作为当前 的构图面。 • 3.工作深度(Z) • 工作深度是相对当前构图面而言, 图形绘制的平面深度即构图深度,即定 义构图面沿Z轴方向的相对坐标位置。 • 绘制三维图形时一定要先设 • 置构图面,再设置工作深度。 • 4.图形视角(Gview) • 图形视角是用来设置观察屏幕图形 的视角位置或角度的。 • 也允许单击工具栏 • 按钮来实现视角的设定。 (a)等角视图 (b)俯视图 (c)前视图 (d)侧视图 图3.7 • 3.1.2 曲面曲线(Curve) 图3.8 • Const param(指定位置): • 在曲面的指定位置,沿一个或两 个方向建立所需的曲线。 图3.9 • Patch bndy(缀面边线): • 在参数式曲面上沿其缀面边界绘制 出网格状参数式曲线。 图3.10 • Flowline(曲面流线): • 在参数式或NURBS曲面上,沿指定的 流线方向(横向或纵向)绘制出多条曲 线。 (a)横向流线 (b)纵向流线 图3.11 • Dynamic(动态绘线): • 利用光标在指定曲面上任意选点, 并将其依次连接成曲线。 图3.12 • Slice(剖切线): • 定义一个剖切面并在其与指定曲面 或实体表面的相交处建立一条或多条相 偏距的曲线。 • 执行时,还可利用生成的曲 • 线对曲面进行修剪。 图3.13 • Intersect(交线): • 选取两组曲面或实体表面,在第一 组曲面体与第二组每个曲面的相交处建 立曲线。 • 同样,该项也具有曲面修剪 • 功能。 图3.14 • Project(投影线): • 选取一条或多条参考曲线,沿垂直 构图面或曲面的方向投影至指定曲面得 到所需的投影曲线。 • 并可利用生成的曲线执行曲 • 面的修剪。 图3.15 •

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