- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《如何安装导出插件OFusin插件》.doc
如何安装oFusion插件,导出三维场景:
(1)、安装ofusion,点击运行oFusion_ce_1.86.exe:
选择合适的3dmax版本
选择安装到3dmax所在目录。点击Install,安装。
(2)、Ofusion的使用:
1、 安装完毕后,打开3Dmax,或发现工具栏上多了Ofusion工具栏,如图:
另外,在视图——扩展里面,多个了Ofusion Viewport,通过该视图,可以得到在场景中的实际效果,实现“所见即所得”,如图:
2、 模型导出:点击——Ofusion菜单,点击“Export Scene”,如图:
输入一个名字,如:Test,弹出导出对话框,对绝大部分用户而言,只需要把“Copy Texture”打上勾就行了,其他的使用默认配置就足够了,如图:
点击“Export”,正常情况下,你会得到一系列的文件,包括贴图文件,mesh模型文件,材质文件,场景osm文件。
文档评论(0)