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VC串口编程(基于MSComm)
MSComm 控件
Visual C++ 为我们提供了一种好用的 ActiveX 控件 Microsoft Communications
Control(即 MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入 MSComm 控件后
就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。
要使用 ActiveX 控件 MSComm,程序员必须将其添加入工程,其方法是:
(1)单击主菜单 project 的子菜单Add To project 的 Components and Controls 选项;
(2 )在弹出的Components and Controls Gallery对话框中选择 Registered ActiveX
Controls 文件夹中的Microsoft Communications Control,version 6.0选项,如下图:
单击其中的Insert 按钮,MSComm 控件就被增加到工程中了。与此同时,类
CMSComm 的相关文件 mscomm.h 和 mscomm.cpp 也一并被加入 Project 的 Header Files
和 Source Files 中。当然,程序员可以自己修改文件名,如下图:
直接分析 mscomm.h 头文件就可以完备地获取这个控件的使用方法(主要是 public 类
型的接口函数),下面我们摘取了头文件的主要代码并对其关键部分给出了注释:
#if !defined(AFX_MSCOMM_H__)
#define AFX_MSCOMM_H__
#if _MSC_VER 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER 1000
// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual
C++
// NOTE: Do not modify the contents of this file. If this class is regenerated by
// Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMSComm wrapper class
class CMSComm : public CWnd
{
protected:
DECLARE_DYNCREATE(CMSComm)
public:
CLSID const GetClsid()
{
static CLSID const clsid = { 0x648a5600, 0x2c6e, 0x101b, { 0x82, 0xb6,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14 } };
return clsid;
}
virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT rect,
CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL)
{ return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect,
pParentWnd, nID); }
BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CFile* pPersist
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