项目开发计划书海湾惊雷系统.docVIP

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项目开发计划书 海湾惊雷系统 成都朗沃科技有限公司 编写说明 标题:项目开发计划书 版本历史: 版本 作者 日期 备注 1.01 2006-9-17 新建 2.00 2006-10-8 修改 海湾惊雷游戏计划书 一.任务与要求 2 1.1背景描述 2 1.2任务目标: 2 1.3质量目标: 2 1.4任务计划 2 1.5建设工期 3 二.资源计划 3 2.1资源需求 3 2.2人员配置 3 三. 进度计划 4 3.1人员9-14------9-17安排: 4 3.2测试人员配置: 5 海湾惊雷游戏计划书   项目类型: Java Game游戏 负责人: 易炳军 项目成员: 易炳军,冉小艳,袁渝波,徐振宇,缪立志,刘劲松 游戏名称: 海湾惊雷 一.任务与要求 1.1背景描述 1.2任务目标: 参照《彩京 1945》这款经典的街机游戏,实现游戏的操作,过关情节。 1.3质量目标: 通过验收组要求,成为一个具有准商业价值的射击类游戏。 1.4任务计划 任务 任务描述 完成通过条件 所占进度百分比 1 项目启动 完成《项目计划》 2 2 需求调研 完成确认《需求规则说明书》 5 3 需求分析 完成详细需求分析报告 15 4 界面原型 完成可交互的界面原型 25 5 详细设计 完成系统详细设计文档 35 6 系统实现 完成所有代码实现 60 7 功能测试 完成内部功能测试,修改完成所有BUG 70 8 现场安装调试 完成推广测试报告、软件安装报告 75 9 试运行 完成运行支撑记录、试运行报告、软件项目竣工报告 80 10 竣工 完成用户验收报告 100 1.5建设工期 本项目开始时间: 2006年9月14日。 本项目完成时间: 2006年10月10日。 二.资源计划  2.1资源需求 资源编号 资源名称 说明 1 开发人员用机器1台/人,cpu1GHz以上,RM=512M 硬盘:=20G 开发和测试环境搭建 2 人员 6名 熟悉JAVA GUI开发和游戏开发 3 设计开发环境:Windows 2000/XP, Office、Eclipse 3.1+VE 4 配置管理及版本控制:CVS 2.2人员配置 编写说明:根据任务明确实施人员和人员职责。 任务 人员/部门 备注 开发部 美工部 总经理 项目启动 易炳军(F) 尹朝晖 尹朝晖尹朝晖尹朝晖尹朝晖F)表示部门负责人。 三. 进度计划 任务 开始时间 结束时间 主要地点 1 项目计划 2006-9-14 2006-9-27 成都 1.1 项目启动 成都 1.2 需求调研 成都 1.3 需求规划 成都 1.4 项目计划 成都 2 需求分析 成都 3 详细设计 成都 3.1详细设计 成都 3.2 界面原型(DEMO) 2006-9-14 2006-9-18 成都 4. 系统实现(成品开发) 2006-9-19 2006-9-24 成都 5 功能测试 2006-9-25 2006-9-26 成都 6 现场安装调试 2006-9-27 2006-9-27 成都 3.1人员安排: 易炳军 项目计划,分析,详细设计,主菜单,系统整合 袁渝波 所有飞机类设计,创建.飞机控制设计 缪立志 所有子弹类设计,创建 周小艳 片头;排行榜;积分,生命显示;碰撞 3.2测试人员配置: 测试人员 易炳军,冉小艳,袁渝波,缪立志 CVS配置人员 缪立志 外部测试人员 杨强 四.工作分解图 项目三部五组 项目三部五组 系统上线 皇 牌 空 战 系统编码 系统测试 系统设计 需求分析 需求分析整理: 易炳军 需求文档整理: 易炳军 袁渝波 概要设计: 易炳军 详细设计: 易炳军 程序编码: 易炳军 袁渝波 缪立志 冉小艳 设计文档: 易炳军 系统集成: 易炳军 代码管理: 缪立志 单元测试: 各模块程序员自己测试. 功能集成测试: 项目小组每个成员 外部测试: 杨强 系统维护: 袁渝波

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