基于MFC的三维场景系统设计报告.docVIP

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研究生课程考试成绩单 (试卷封面) 院 系 仪器科学与工程学院 专业 仪器科学与技术 学生姓名 学号 课程名称 面向对象的大型测控软件设计 授课时间 2012年9月至2012年12月 周学时 3 学分 2 简 要 评 语 考核论题 基于MFC的三维场景系统设计 总评成绩 (含平时成绩) 备注 任课教师签名: 日期: 注:1. 以论文或大作业为考核方式的课程必须填此表,综合考试可不填。“简要评语”栏缺填无效。 2. 任课教师填写后与试卷一起送院系研究生秘书处。 3. 学位课总评成绩以百分制计分。 基于MFC的三维场景系统设计报告 1 引言 1.1 编写目的 随着现在生活节奏的加快,网络对人民的生活越来越重要。虚拟漫游技术是虚拟现实技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等多种行业发展很快。 本文在MFC的框架的,设计一种三维的漫游坏境,对场景中的道具可以进行自主的选择功能,实现更好的个性化设计,给人营造一种更加真实和方便操作的虚拟的漫游环境。 1.2 背景 1.3 术语说明 MFC 微软基础类库,是一种应用程序框架 OpenGL 是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库 1.4 参考资料 OpenGL编程指南 Dave Shreiner编著 人民邮电出版社人民邮电出版社唐明理侯俊杰著 华中科技大学 (2),类图 SkyBox类、Sand类、Tree类、Text类、M3ds类是OpenGLView类的成员对象,共同实现场景的汇制;SubView继承于OpenGLView类,它是OpenGLDlg类的成员对象,实现子窗口显示3DS模型;T3DModel是M3ds类的成员对象,;Picture类是SkyBox类、Sand类、Tree类的成员函数,实现各自位图纹理生成。 3.3 具体描述 序号 名称 功能 1 OpenGLView类 该类实现OpenGL框架的搭建及主窗口场景显示。 属性: m_hRC; 着色描述表 m_pDC; 设备描述表 m_skybox; 天空盒对象指针 m_sand; 地面对象指针 m_tree; 树对象指针 m_3ds; 3DS对象指针 m_text; 显示文字 M3dsIndex; 拾取对象序号 操作: RenderScene(); 画图 DisplayScene(); 漫游的接口函数 2 SubView类 用于子窗口被选中3ds模型对象显示。 属性: Height; 客户区高 Width; 客户区宽 m_bDraw; 开始旋转的标志 M3dsIndex; 选中模型的序号 RenderScene(); 显示选中的ds模型m_subview; 创建子窗口 m3dSIndex; 选中ds模型序号OnInitDialog();对话框处理 4 Picture类 实现所有对象中位图纹理的处理。 属性:无 操作: LoadBit();调位图 loadtexture();产生纹理 loadpicture();载入文件 LoadT16(); 16位色的贴图fg_terrain;地域数组 g_index; 顶点数组 g_texcoord; 索引数组 r; 旋转角度 texture1 定义纹理数组 m_picture1; 定义对象指针Drawsand(); 画地面 GetHeight(); 取地面高度 InitTerrain(); 建立地域数组 Loadsand(); 贴图操作 a,wi,he,le; 天空盒对应的长宽高及高度调整值 m_picture; 定义贴图对象指针 g_texture[5]; 定义纹理数组 操作: CreateSkyBox(); 创建天空盒 bool Loadskybox(); 载入天空盒纹理 7 M3ds类 该类用于3ds容器建立、3ds模型的选中及显示。 属性: s3ds1,s3ds2,s3ds3; 建立个ds对象 S3dsList; 存放ds的容器 LBUTTONDOWN; 判断鼠标左键是否按下 GET; 判断是否选中ds模型 操作: Init(); 对S3dsList容器进行初始化 ShowM3ds(); S3dsList容器中ds的显示 Get3ds(); 拾取一个ds Move(); 3ds的移动 8 T3DModel类 是一个完整3ds模型对象,实现单个模型的载入和显示。 属性: pos_x,int pos_z,float pos_y; 3ds模型的XYZ坐标 r; 3ds模型旋转半径 Re3ds模型角度 size; 3ds模型比例大小 cn; 要载入的模型文件 Set()

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