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主讲:张金钊 高级工程师 第 1 讲 X3D立体网页设计课程纲要 本课程开设的目的 本课程的教学内容 本课程的安排 本课程的要求 教学参考书 本课程开设的目的 将最前沿虚拟现实技术X3D引进课堂, 把握市场先机,为学员就业、创业奠定坚 实基础。 1.虚拟现实技术X3D立体网页设计是近年来刚刚兴起 的一种新型语言。 2.虚拟现实技术是目前最前沿的技术。 3.虚拟现实技术是应用十分广阔,其发展潜 力巨大。 4.虚拟现实技术是一门综合性很强的技术, 它融合宽带网络、多媒体、以及人工智能 等高新技术。具有划时代意义。 本课程的教学内容 虚拟现实技术X3D立体网页设计基础 虚拟现实技术X3D立体网页设计开发与设计 基本几何节点和复杂几何节点设计 组节点、纹理节点、场景节点设计 信息地理人性化节点设计 游戏动画设计等 本课程的安排 总学时:64 理论:40 实验:24 结合《虚拟现实实训》课程同步进行 虚拟校园项目的开发与设计。 选用教材《X3D立体网页设计》 本课程的要求 以项目为导向,以任务驱动方式 循序渐进,由浅入深学习 考试形式: 作业+考勤+实验+提交作品 教学参考书 《虚拟现实三维立体网络程序设计语言》 清华大学和北 京交通大学出版社出版。 2004年2月出版。 《虚拟现实与游戏设计》冶金工业出版社 出版,在2007年6月出版。 《X3D虚拟现实设计》电子工业出版社出 版,在2007年6月出版。 《VRML编程实训教程》。清华大学和北 京交通大学出版社出版,在2008年1月 出版。 《X3D三维立体动画与与游戏设计》电子 工业出版社出版,将在2008年1月出版。 第1讲 虚拟现实技术 虚拟现实技术 虚拟现实开发环境及应用 虚拟现实技术基础 虚拟现实X3D立体网页设计的文件结构 1.虚拟现实技术 虚拟现实技术发展 虚拟现实VRML/X3D语言发展 虚拟现实技术特点 虚拟现实技术分类 虚拟现实技术发展 虚拟现实技术是一门涉及众多学科领域的高新技术。它集计算机技术、仿真技术、三维立体场景设计、图像处理、模式识别、计算机图形学、人工智能、计算机网络、多媒体、传感器技术、微电子技术以及并行处理为一体。 利用虚拟现实硬件设备和计算机系统创建一个逼真虚拟环境,用户在虚拟空间体验与现实世界相同感受,如:视觉、听觉、触觉、嗅觉、碰撞、移动和搬运动态交互感。 虚拟现实技术发展3个阶段 VR技术探索阶段20世纪50-70年代。 VR技术从实验室走向实用阶段80年代初期、中期。 VR技术高速发展期, 80年代末期到21世纪初。 虚拟现实VRML/X3D发展 1.VRML (Virtual Reality Modeling Language) VRML(虚拟现实建模语言)是20世纪90年代末才刚刚兴起并逐渐发展起来的一种新型语言。 在国外发展普及较快。在我国刚刚起步,正处于逐步发展时期。 VRML经历1.0~2.0版本的发展。 2000年春提出了VRML200X新规范 。 2004年8月X3D正式成为国际通用标准。 2. X3D(Extensible 3D,可扩展3D) 虚拟现实技术特点 沉浸感、交互性、想象力(3I) 创建逼真三维立体造型和场景 具有强大的网络功能 具有多媒体功能 具有游戏动画设计功能 配备虚拟现实硬件设备和程序驱动技术 虚拟现实技术分类 沉浸式虚拟现实技术模式 桌面式虚拟现实技术模式 纯软件虚拟现实技术模式 虚拟现实技术分类图 2.虚拟现实开发环境及应用 虚拟现实开发环境 虚拟现实技术应用 虚拟现实开发环境 软件平台WINDOWS98/XP/2000操作系统 虚拟现实专用编辑器 虚拟现实浏览器插件 IE浏览器 虚拟现实开发工具 计算机系统硬件要求: CPU主频2.0G以上 硬盘几十~几百G 显存大于128M以上 内存512M以上 开发环境工具 浏览器 (1)XJ3D浏览器 (2)VRML/X3D浏览器 编辑器 (1)记事本编辑器 (2)Vrmlpad编辑器 虚拟现实技术应用 虚拟现实城市规划、设计、建造。 虚拟旅游、观光、休闲。 虚拟现实交通(汽车、飞行模拟训练等) 虚拟现实军事、仿真(虚拟战场等训练模拟) 虚拟现实工业制造(工业加工设计制造等) 虚拟现实医学(医学成象、制药等) 虚拟现实科学研究(分子建模、数字地球等) 虚拟教学(虚拟课件、虚拟教学演示等) 虚拟现实能源(石油、天然气、电力、煤炭等) 虚拟现实娱乐(开
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