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第1章 程序设计语言与程序设计方法 第2章 Visual C#概述 第3章 C#语法基础 第4章 顺序结构程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环结构程序设计 第7章 面向对象编程技术 第8章 继承 第9章 数组与自定义类型 第10章 菜单、工具栏与状态栏 第11章 文件操作 第12章 数据库技术 第13章 ActiveX控件 第14章 异常处理与跟踪调试 第15章 开发Web应用程序 第16章 部署应用程序 * 下一页 Visual C#程序设计教程 上一页 章节目录 上一页 下一页 第4章 顺序结构程序设计 4.1 赋值语句 4.1.1 单赋值语句 由一个赋值操作符构成的赋值语句。其格式为: 变量=表达式; “=”称为“赋值号”,功能是把“表达式”的值赋给“变量” 章节目录 上一页 下一页 4.1.2 复合赋值语句与连续赋值语句 1. 复合赋值语句 复合赋值语句是使用+=、-=、*=、/=等运算符构成的赋值语句,这种语句首先需要完成特定的运算然后再进行赋值运算操作。例如: int x=5; x+=6; string s=abcd; s+=efjh; 章节目录 上一页 下一页 2. 连续赋值语句 连续赋值语句是在一条语句中使用多个赋值运算符进行赋值的语句,这种语句可以一次为多个变量赋予相同的值。例如: int x,y,z; x=y=z=6; string s1,s2,s3; s1=s2=s3=efjh; 章节目录 上一页 下一页 4.2 输入与输出 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出方法 1. 输方入法 Read与ReadLine方法的功能是接受从键盘上输入的数据 例如: char c=(char)Console.Read( ); string s=Console.ReadLine( ); int i=int.Parse(Console.ReadLine( )); 章节目录 上一页 下一页 2. 输出方法Write与WriteLine Console.Write(abcd); Console.WriteLine(abcd); 格式化输出。例如: Console.WriteLine({0}; {1}; {2},10,20,30); Console.WriteLine({0}{1},{2},这两个数是:,10,20); 章节目录 上一页 下一页 4.2.2 Windows应用程序的输入与输出 1. 焦点与Tab键顺序 焦点是控件接收用户鼠标或键盘输入的能力。 GotFocus或LostFocus事件。 获得焦点的语法格式为: 对象名称.Focus( ); 章节目录 上一页 下一页 所谓Tab键序指的是在用户按下〈Tab〉键时,焦点在控件间移动的顺序。 通过设置TabIndex属性来改变一个控件的Tab键顺序。控件的TabIndex属性决定了它在Tab键顺序中的位置。按照缺省规定,第一个建立的控件其TabIndex值为0,第二个的TabIndex值为1,以此类推。 将控件的TabStop属性设为false,便可将此控件从键序中排除,但仍然保持它在实际Tab键序中的位置,只不过在按〈Tab〉键时这个控件将被跳过。 章节目录 上一页 下一页 2. 使用标签与文本框实现输入与输出 从使用程序的用户的角度看,文本框和标签控件的主要区别在于标签控件是一个只能向用户显示输出数据的控件,而文本框控件既可以让用户在其中输入数据,也可以向用户显示输出数据。 3. 使用链接标签 LinkColor 设置控件中未被单击过的文字颜色 VisiteLinkColor 设置控件中被单击过的文字颜色 ActiveLinkColor 单击鼠标时文字的颜色 章节目录 上一页 下一页 LinkVisited 超链接是否被访问过,False表示未被访问过(默认值) Links 控件中所有链接的集合,属于类LinkLabel.LinkConnection LinkArea 设置Text值(字符串)的链接子串 LinkClicked 用户单击LinkLabel控件时触发的事件 章节目录 上一页 下一页 4.3 使用图片框与图片列表控件 4.3.1 使用图片框(PictureBox) 图片框控件PictureBox用来在窗体上显示一个图片。 图片框的BorderStyle属性可设置其边框样式:值None表示没有边框;FixedSingle表示单线边框;Fixed3D表示立体边框。 章节目录 上一页 下一页 SizeMode属性值及说明 AutoSize:
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